Lost Soul Fery的Steam发行将在130多个国家 /地区锁定区域,在PC游戏玩家中引起挫败感并影响销售。请继续阅读以了解有关该地区锁定的更多信息,以及对游戏导演的最新访谈。
一边失去灵魂:发射时地区锁定在130多个国家 /地区
球员对区域锁的反弹
Ultizero Games的《迷失灵魂》将以一个重大的区域锁定启动,这使许多球员感到沮丧。 SteamDB数据揭示了该游戏在130多个国家 /地区的不可用,所有这些都没有PlayStation Network(PSN)支持。虽然Lost Soul Besation不需要PSN帐户才能播放,但该区域锁可以防止游戏在这些不支持的PSN区域中出现在Steam上。希望访问游戏的玩家必须在PSN支持的国家 /地区创建一个Steam帐户,这是一个繁琐的解决方法。鉴于PlayStation最近删除了PSN对PC标题的要求,该决定尤其令人困惑。由此导致的社交媒体和论坛上的玩家愤怒是巨大的,由于这种限制性政策,许多人选择抵制游戏。
将幻想和现实主义融合在失落的灵魂中
自2016年宣布以来, 《迷失的灵魂》(Lost Soul)一直保持着其独特的幻想和现实视觉效果的融合。在2025年2月20日的IGN采访中,Ultizero Games首席执行官Yang Bing讨论了游戏的艺术愿景和一致的风格。包括快节奏的浮华战斗在内的核心美学仍然是原始的2016年促销视频。 Bing说:“这是我们多年来一直坚持的事情。当然,我们在开发过程中看到了出色的新作品,这影响了我们的思维,但是原始的愿景演变为更成熟和更精致的版本。”
Bing认为最终幻想XV是一个关键影响,并指出了现实与幻想的类似融合。他强调了主角凯瑟(Kaser)的设计,该设计将卡通特征与皮肤,头发和衣服的逼真纹理并列。
最终幻想,Bayonetta,Ninja Gaiden和Devil的影响
Lost Soul的发展脱颖而出,从几个受欢迎的日本游戏中汲取了灵感,包括《最终幻想》 , Bayonetta , Ninja Gaiden和Devil May Cry 。在2025年2月20日接受Famitsu的采访中,Bing详细介绍了这些影响。他指出,凯瑟(Kaser)的设计受到最终幻想系列的严重影响,旨在将现实和幻想元素结合在衣服和外观中,以创造出可信的,扎根的角色。关于战斗,Bing引用了Bayonetta , Ninja Gaiden和Devil可能会哭泣,这是游戏快节奏,浮华且可定制的战斗系统的灵感,使玩家可以开发自己的独特战斗风格。
2025年5月30日在PlayStation 5和PC上发行。请继续关注进一步的更新!