In Kingdom Come: Deliverance 2 kann das Verdienen von Groschen eine Herausforderung sein, insbesondere zu Beginn Ihrer Reise. Eine effektive Möglichkeit, Ihr Geld schnell zu steigern, besteht darin, durch Glücksspiele durch Würfel zu spielen. Hier ist ein umfassender Leitfaden zum Beherrschen des Würfelspiels in dieser immersiven Welt.
Inhaltsverzeichnis
- Wo kann man Würfel im Königreich spielen: Befreiung 2
- Wie man in Würfel punktet
- Abzeichen
- Würfel betrügen
Wo kann man Würfel im Königreich spielen: Befreiung 2
Ihre Einführung in Würfel in Kingdom Come: Deliverance 2 beginnt während des Tutorials. In dieser ersten Sitzung werden Sie mit den Grundlagen des Spiels ausgestattet und Sie mit Strategien in Ihrem Abenteuer eingesetzt.
Sobald Sie die Grundlagen gemeistert haben, können Sie andere Würfelspieler in fast jedem Gasthaus oder in jeder Taverne finden, die über die offene Welt des Spiels verstreut sind. Wenn Sie sich nicht sicher sind, wo Sie anfangen sollen, besuchen Sie einfach die nächste Stadt und achten Sie auf die NPCs, die in der Nähe von Tavernen oder Gasthäusern faulenzen. Führen Sie ein Gespräch mit ihnen, um ein Spiel zu initiieren.
Wie man in Würfel punktet
Lassen Sie uns nun die Mechanik des Spiels befassen. Das Ziel ist einfach: Akkumulieren Sie Punkte, um Ihren Gegner zu übertreffen. Jedes Match hat eine vorgegebene Torpunktzahl, und der erste Spieler, der es erreicht, erscheint siegreich.
Sie werden mit sechs Würfeln beginnen. Sie können diese Würfel mehrmals rollen, aber es gibt einen Haken: Wenn Sie in jeder Rolle keine Bewertungskombination erzielen, endet Sie abrupt und Sie verlängern alle Punkte, die während dieser Runde verdient werden. Diese dynamische risikoberwardige Dynamik bedeutet, zu wissen, wann das Rollen aufhören soll, ist entscheidend. Darüber hinaus verlieren Sie einen Würfel pro Roll und erhöhen die Herausforderung, im Laufe des Fortschreitens zu erzielen.
Hier ist eine Aufschlüsselung der Wertungskombinationen:
Kombination | Punkte |
---|---|
1 | 100 |
5 | 50 |
1, 2, 3, 4, 5 | 500 |
2, 3, 4, 5, 6 | 750 |
1, 2, 3, 4, 5, 6 | 1.500 |
Drei 1s | 1.000 |
Drei 2s | 200 |
Drei 3s | 300 |
Drei 4s | 400 |
Drei 5s | 500 |
Drei 6s | 600 |
Bei Dreifachungen verdoppelt die Sicherung zusätzlicher passender Würfel nach dem ersten Satz Ihre Punkte. Zum Beispiel erzielen drei 2S 200 Punkte, aber vier 2s erhöhen das auf 400, fünf 2s bis 800 und sechs 2s auf satte 1.600.
Abzeichen
Wenn Sie sich tiefer in das Königreich wagen: Befreiung 2 , werden Sie Abzeichen begegnen, die Ihre Würfelspiele aufpeppen können. Diese werden typischerweise durch Plünderungen von Truhen oder die Besiegung von Feinden gefunden, und sie sind in drei Ebenen erhältlich: Zinn, Silber und Gold.
Hier ist eine Liste von Abzeichen und ihre Auswirkungen:
Abzeichen | Wirkung |
---|---|
Zinn Doppelgängerabzeichen | Verdoppelt die Punkte Ihres letzten Wurfs. Kann einmal pro Spiel verwendet werden. |
Blechabzeichen des Spitzenstarts | Zu Beginn des Spiels erhalten Sie einen kleinen Punkt -Lead -Start. |
Zinnabzeichen der Verteidigung | Steckt die Auswirkungen der Zinnabzeichen Ihres Gegners ab. |
Zinnabzeichen des Glücks | Ermöglicht es Ihnen, einen Sterben wieder zu rollen. Kann einmal pro Spiel verwendet werden. |
Zinnabzeichen der Macht | Ermöglicht Ihnen, Ihrem Wurf einen zusätzlichen Würfel hinzuzufügen. Kann einmal pro Spiel verwendet werden. |
Zinnabzeichen der Transmutation | Wechseln Sie nach Ihrem Wurf einen Würfel von Ihrer Wahl in eine 3. kann einmal pro Spiel verwendet werden. |
Zimmermannsabzeichen des Vorteils | Die Kombination 3+5 zählt jetzt als neue Formation, die als Schnitt bezeichnet wird. Kann wiederholt verwendet werden. |
Das Abzeichen des Zinnkriegers | Sie erhalten 25% mehr Punkte für diese Runde. Kann einmal pro Spiel verwendet werden. |
Zinnabzeichen der Auferstehung | Nach einem unglücklichen Wurf können Sie wieder werfen. Kann einmal pro Spiel verwendet werden. |
Silberdoppelgängerabzeichen | Verdoppelt die Punkte Ihres letzten Wurfs. Kann zweimal pro Spiel verwendet werden. |
Silberabzeichen des Spitzenstarts | Zu Beginn des Spiels erhalten Sie einen moderaten Punkt -Leadstart. |
Silberabzeichen der Verteidigung | Steckt die Wirkung der Silberabzeichen Ihres Gegners ab. |
Silberausschubabzeichen | Nach Ihrem Wurf können Sie einen Würfel von Ihrer Wahl wieder rollen. Kann einmal pro Spiel verwendet werden. |
Silberabzeichen des Glücks | Sie können wieder bis zu zwei Würfel rollen. Kann einmal pro Spiel verwendet werden. |
Silberabzeichen der Macht | Ermöglicht Ihnen, Ihrem Wurf einen zusätzlichen Würfel hinzuzufügen. Kann zweimal pro Spiel verwendet werden. |
Silberabzeichen der Transmutation | Wechseln Sie nach Ihrem Wurf einen Würfel von Ihrer Wahl in eine 5. Kann einmal pro Spiel verwendet werden. |
Vorteilsabzeichen des Henkers | Die Kombination 4+5+6 zählt jetzt als neue Formation, die als Galgen bezeichnet wird. Kann wiederholt verwendet werden. |
Silver Warlords Abzeichen | Gewinnen Sie 50% mehr Punkte in dieser Runde. Kann einmal pro Spiel verwendet werden. |
Silberabzeichen der Auferstehung | Nach einem unglücklichen Wurf können Sie wieder werfen. Kann zweimal pro Spiel verwendet werden. |
Silver Kings Abzeichen | Das Abzeichen des rechtmäßigen Königs der Vögel ermöglicht es Ihnen, Ihrem Wurf einen zusätzlichen Würfel hinzuzufügen. Kann zweimal pro Spiel verwendet werden. |
Gold Doppelgängerabzeichen | Verdoppelt die Punkte, die aus Ihrem letzten Wurf erzielt wurden. Kann dreimal pro Spiel verwendet werden. |
Goldabzeichen des Spitzenstarts | Zu Beginn des Spiels erhalten Sie einen großen Punkt -Lead -Start. |
Goldabzeichen der Verteidigung | Steckt die Wirkung der Goldabzeichen Ihres Gegners ab. |
Goldwacksabzeichen | Nach Ihrem Wurf können Sie wieder zwei Würfel mit demselben Wert werfen. Kann einmal pro Spiel verwendet werden. |
Goldabzeichen des Glücks | Sie können wieder bis zu drei Würfel rollen. Kann einmal pro Spiel verwendet werden. |
Goldabzeichen der Macht | Ermöglicht Ihnen, Ihrem Wurf einen zusätzlichen Würfel hinzuzufügen. Kann dreimal pro Spiel verwendet werden. |
Goldabzeichen der Transmutation | Wechseln Sie nach Ihrem Wurf einen Würfel von Ihrer Wahl in ein 1. kann einmal pro Spiel verwendet werden. |
Priesterabzeichen des Vorteils | Die Kombination 1+3+5 zählt jetzt als neue Formation, die als Auge bezeichnet wird. Kann wiederholt verwendet werden. |
Gold Warlords Abzeichen | Gewinnen Sie für diese Runde doppelte Punkte. Kann einmal pro Spiel verwendet werden. |
Goldabzeichen der Auferstehung | Nach einem unglücklichen Wurf können Sie wieder werfen. Kann dreimal pro Spiel verwendet werden. |
Auszeichen des Goldkaisers | Dreifach die für die Formation 1+1+1 gewonnenen Punkte. Kann wiederholt verwendet werden. |
Gold Hochzeitsabzeichen | Ein Andenken an Agnes und Oldas großer Tag. Ermöglicht es Ihnen, wieder bis zu drei Würfel zu werfen. Kann einmal pro Spiel verwendet werden. |
Würfel betrügen
Während Sie die riesige Welt des Königreichs erforschen: Befreiung 2 , können Sie auf spezielle beladene Würfel stolpern. Diese können durch Plünderungen von Truhen oder Körpern gefunden werden und bieten einen Vorteil, indem die Wahrscheinlichkeit erhöht wird, bestimmte Zahlen zu rollen.
Wenn Sie ein neues Spiel starten, haben Sie die Möglichkeit, diese geladenen Würfel zu verwenden, um einen strategischen Vorteil gegenüber Ihren Gegnern zu erhalten.
Dieser Leitfaden deckt alles ab, was Sie über das Spielen von Würfel in Kingdom Come wissen müssen: Befreiung 2 . Weitere Tipps und Erkenntnisse in das Spiel finden Sie unter den Eskapisten.