Als Pocketpairs Monster das Überlebensabenteuer Palworld erfasst, zog es schnell Vergleiche mit der geliebten Pokemon -Serie an und wurde oft als "Pokemon with Waffen" bezeichnet. Trotz des Vergleichs, der nicht PocketPairs Favorit ist, wie der Kommunikationsdirektor John 'Bucky' Buckley feststellte, hat das Konzept, süße Kreaturen zu sammeln, unter den Fans die Neugier geweckt, ob Palworld jemals ihren Weg zum Nintendo Switch, der Heimkonsole für Pokemon machen würde.
Leider rannte Buckley diese Hoffnungen, indem er technische Einschränkungen zitierte. "Wenn wir das Spiel auf dem Switch zum Laufen bringen könnten, würden wir, aber Palworld ist ein kräftiges Spiel", erklärte er. Diese Aussage fand während eines Gesprächs auf der Game Developers Conference (GDC) in San Francisco nach seiner Präsentation mit dem Titel "Community Management Summit: A Palworld Achterbahn: Surviving the Drop" statt.
Als Buckley nach der Möglichkeit einer Veröffentlichung auf einem hypothetischen Nintendo Switch 2 gefragt wurde, stellte er das Interesse aus, stellte jedoch fest, dass die Durchführbarkeit aufgrund fehlender Informationen über die Spezifikationen der neuen Konsole unbekannt bleibt. "Wir haben diese Spezifikationen noch nicht gesehen", bemerkte er. "Wie alle anderen warten wir. Ich gehe um GDC herum und hoffe, dass es ihnen jemand sagt, aber jeder, mit dem ich gesprochen habe, sagt, dass sie sie noch nicht gesehen haben. Wenn es kräftig genug ist, ist es 100% wert. Wir haben viel Optimierung für Dampfdeck gemacht, mit dem wir wirklich zufrieden waren.
Es wurde spekuliert, dass eine Klage von Nintendo wegen mutmaßlicher Patentverletzung im Zusammenhang mit Pokemons Ball-Wurf-Mechanik der wahre Grund sein könnte, warum Palworld nicht auf dem Switch erschienen ist. Während seiner GDC -Rede stellte Buckley jedoch klar, dass die Klage nicht das Hindernis für die Veröffentlichung von Nintendos Plattformen sei. Er erwähnte, dass die Klage für das Team eine Überraschung war, obwohl sie zuvor umfangreiche rechtliche Schecks durchgeführt hatte. "So ziemlich jeder in PocketPair ist ein großer Fan [von Pokemon]", teilte Buckley mit, "also war es ein sehr deprimierender Tag, jeder geht runter und ging im Regen."
Es bleibt die drohende Frage, ob Nintendo ein Spiel begrüßen würde, das es legal auf seine Konsole der nächsten Generation herausgefordert hat. Während wir auf das vollständige Interview mit Buckley von GDC warten, das später in dieser Woche veröffentlicht wird, ist jetzt eine großartige Zeit für die Fans, um in Palworld zurückzukehren, insbesondere mit der jüngsten Hinzufügung des plattformübergreifenden Spiels in seinem neuesten Update.