Heim Nachricht Der CEO von Palworld lehnt die Erwerbsgerüchte fest ab

Der CEO von Palworld lehnt die Erwerbsgerüchte fest ab

Autor : Connor Aktualisieren:May 01,2025

Im vergangenen Sommer trat der Palorld -Entwickler PocketPair mit Sony Music Entertainment eine bedeutende Vereinbarung ein, um das Palworld -Universum über das Spielen hinaus zu erweitern. Dieses Geschäft konzentrierte sich auf die Herstellung von Waren, Musik und anderen Produkten im Zusammenhang mit Palworld. Viele Fans interpretierten diese Partnerschaft jedoch als Hinweis darauf, dass PocketPair kurz davor war, erworben zu werden, insbesondere nach früheren Gerüchten, dass sich das Unternehmen in Diskussionen mit Microsoft über ein potenzielles Buyout befand.

Takuro Mizobe, CEO von PocketPair, stellte später klar, dass die Erwerbsgerüchte unbegründet seien, doch die Spekulationen lösten Diskussionen innerhalb der Gaming -Community aus. Das Gespräch gewann weiter an Dynamik, als Microsoft seinen Spree zum Erwerb von AA -Studios fortsetzte und Berichten zufolge Interesse an japanischen Entwicklern zeigte, während Sony mit eigenen Akquisitionen reagierte.

Die Frage nach den Köpfen vieler Fans bleibt: Wird PocketPair jemals erworben? Laut John 'Bucky' Buckley, Kommunikationsdirektor und Verlag von Pocketpair, ist die Wahrscheinlichkeit einer solchen Veranstaltung äußerst niedrig. Während unseres Gesprächs auf der Game Developers Conference im letzten Monat erklärte Buckley: "Unser CEO würde es niemals zulassen. Er würde es nie zulassen. Er würde es niemals zulassen.

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Buckleys Haltung war eindeutig. Er arbeitete weiter aus: "Also wäre ich schockiert. Vielleicht, wenn er alt ist, und er es vielleicht nur für Geld verkaufen würde. Und das wäre traurig, aber in meinem Leben werde ich wahrscheinlich nicht sehen. Nein, es wird interessant sein, zu sehen, wo die beiden Wege gehen. Wir, Taschenpair, sind offensichtlich nur in die Hände. Jetzt bieten wir nur unsere Ratschläge und Gedanken an. "

Neben der Diskussion über die Akquisitionsgerüchte berührten Buckley und ich auch das Potenzial von Palworld, der zum Nintendo Switch 2 kam, wobei die Reaktion des Studios auf das Spiel als "Pokemon with Waffen" und andere Themen bezeichnet wurde. Sie können sich hier in unser umfassendes Interview [TTPP] befassen [TTPP].

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