昨年の夏、Palworldの開発者PocketPairは、Sony Music Entertainmentとの重要な合意を締結し、ゲームを超えてPalworld Universeを拡大しました。この取引は、Palworldに関連する商品、音楽、その他の製品の生産に焦点を当てています。しかし、多くのファンは、このパートナーシップをPocketPairが買収の危機にonしていることを示していると誤解していました。特に、同社が潜在的な買収についてMicrosoftと話し合っていたという以前の噂に続いて。
PocketPair CEOのTakuro Mizobeは後に、買収の噂が根拠がないことを明らかにしましたが、憶測はゲームコミュニティ内での議論に火をつけました。 MicrosoftがAAスタジオを買収する騒ぎを続け、日本の開発者に関心を示したと伝えられているため、会話はさらに勢いを増しましたが、ソニーは独自の買収で対応しました。
多くのファンの心に関する質問は残っています:PocketPairが獲得されるでしょうか?ポケットペアのコミュニケーションディレクター兼出版マネージャーであるジョン「バッキー」バックリーによると、このようなイベントの可能性は非常に低いです。先月のGame Developers Conferenceでの会話の中で、Buckley氏は、「私たちのCEOは決して許可しないでしょう。彼は決して許可しませんでした。
バックリーの姿勢は明確でした。彼はさらに詳しく説明しました。今、私たちは彼らがそれを取るので、私たちのアドバイスと考えを提供しています。
買収の噂について議論することに加えて、Buckleyと私は、Nintendo Switch 2に来るPalworldの可能性、「銃を持つポケモン」とラベル付けされているゲームに対するスタジオの応答などにも触れました。包括的なインタビュー[TTPP]はこちら[TTPP]を掘り下げることができます。