Persona 5: The Phantom Der jüngste Finanzbericht von SEGA deutet auf eine mögliche weltweite Veröffentlichung von
Persona 5: The Phantom X(P5X) hin. Aus dem Bericht geht hervor, dass die Leistung des Spiels in seinen ersten Startregionen den Erwartungen entspricht und eine Expansion nach Japan und weltweit in Betracht gezogen wird.
Derzeit in der offenen Beta, begrenzte Regionen
P5X wurde von Atlus lizenziert und zunächst in einer offenen Soft-Launch-Betaphase in China (12. April 2024) eingeführt, gefolgt von Hongkong, Macau, Südkorea und Taiwan (18. April 2024). Perfect World Games (Südkorea) veröffentlicht den von ihrer Tochtergesellschaft Black Wings Game Studio (China) entwickelten Mobil- und PC-Titel.
Die Spieler steuern einen neuen stillen Protagonisten, „Wonder“, tagsüber einen High-School-Schüler und nachts den Persona-schwingenden Phantomdieb. Wonders Mission besteht zusammen mit Joker (aus der Hauptserie von Persona 5) und einem neuen Charakter, YUI, darin, gesellschaftliche Ungerechtigkeiten zu bekämpfen.
Wonder verwendet zunächst die Persona Janosik, die von der slowakischen Folklore inspiriert ist und einen Robin Hood-artigen Archetyp verkörpert.
P5X behält die charakteristischen rundenbasierten Kampf-, Sozialsimulations- und Dungeon-Crawling-Elemente der Serie bei und fügt ein Gacha-System für die Charakterakquise hinzu.
Neuer Roguelike-Modus: Heart Railund bietet Power-Up-Optionen, abwechslungsreiche Karten und Belohnungen für den Abschluss von Etappen.
Honkai: Star Rail
SEGAs starke Leistung und ZukunftspläneSEGA meldete konstante Verkäufe neuer und bestehender Titel.
Like a Dragon: Infinite Wealthund Persona 3 Reload erzielten beide innerhalb der ersten Woche nach Veröffentlichung weltweit 1 Million Verkäufe, was einen bedeutenden Erfolg darstellt. Football Manager 2024 verfügt seit seiner Veröffentlichung im November ebenfalls über 9 Millionen Spieler. SEGA kündigte Strukturänderungen an und schuf ein neues Segment „Gaming Business“. Dabei wird der Schwerpunkt auf dem Ausbau des Online-Gamings liegen, mit dem Ziel, eine starke Präsenz in Nordamerika als wichtigen Geschäftspfeiler zu etablieren. Das Segment wird auch das Spielautomatengeschäft von SEGA SAMMY CREATION und den integrierten Resortbetrieb von PARADISE SEGASAMMY umfassen.
SEGA geht davon aus, dass Umsatz und Gewinn für das Geschäftsjahr 2025 gestiegen sind, wobei für das Full-Game-Segment ein Umsatz von 93 Milliarden Yen (ca. 597 Milliarden USD) erwartet wird. Für nächstes Jahr ist auch ein neuer Sonic-Titel geplant.