Persona 5 : le lancement mondial de Phantom X à l'horizon ?
Le récent rapport financier de SEGA fait allusion à une potentielle sortie mondiale de Persona 5 : The Phantom X (P5X). Le rapport indique que les performances du jeu dans ses régions de lancement initiales répondent aux attentes et qu'une expansion au Japon et dans le monde est à l'étude.
Actuellement en version bêta ouverte, régions limitées
Sous licence Atlus, P5X a été initialement lancé dans une phase bêta ouverte de lancement progressif en Chine (12 avril 2024), suivi par Hong Kong, Macao, la Corée du Sud et Taïwan (18 avril 2024). Perfect World Games (Corée du Sud) édite le titre mobile et PC, développé par sa filiale Black Wings Game Studio (Chine).
Les joueurs contrôlent un nouveau protagoniste silencieux, "Wonder", un lycéen le jour et un voleur fantôme brandissant Persona la nuit. La mission de Wonder, aux côtés de Joker (de la série principale Persona 5) et d'un nouveau personnage, YUI, est de lutter contre les injustices sociétales.
Wonder utilise initialement la Persona Janosik, inspirée du folklore slovaque et incarnant un archétype de Robin des Bois.
P5X conserve les éléments de combat au tour par tour, de simulation sociale et d'exploration de donjons caractéristiques de la série, en ajoutant un système gacha pour l'acquisition de personnages.
Nouveau mode Roguelike : Heart Rail
Le créateur de contenu populaire Persona, Faz, a présenté le nouveau mode de jeu roguelike "Heart Rail" dans sa vidéo de gameplay. Ce mode, similaire à l'univers simulé de Honkai: Star Rail, propose des choix de mise sous tension, des cartes variées et des récompenses d'achèvement d'étape.
Les solides performances de SEGA et ses projets futurs
SEGA a enregistré des ventes constantes de titres nouveaux et existants. Like a Dragon : Infinite Wealth et Persona 3 Reload ont tous deux réalisé 1 million de ventes mondiales au cours de leur première semaine de sortie, soulignant un succès significatif. Football Manager 2024 compte également 9 millions de joueurs depuis son lancement en novembre.
SEGA a annoncé des changements structurels, créant un nouveau segment « Gaming Business ». Cela se concentrera sur l’expansion des jeux en ligne, dans le but d’établir une forte présence en Amérique du Nord en tant que pilier commercial clé. Le segment englobera également l'activité machines à sous de SEGA SAMMY CREATION et les opérations de villégiature intégrées de PARADISE SEGASAMMY.
SEGA projette d'augmenter ses ventes et ses bénéfices pour l'exercice 2025, le segment Full Game prévoyant un chiffre d'affaires de 93 milliards de yens (environ 597 milliards USD). Un nouveau titre Sonic est également prévu pour l'année prochaine.