Utomik, ein Cloud -Gaming -Abonnement -Service, wird nur drei Jahre nach seiner Einführung im Jahr 2022 seine Türen schließen. Diese Entwicklung ist ein bedeutender Moment im laufenden Wettrüsten innerhalb des Cloud -Gaming -Sektors. Die Schließung des Dienstes ist zunächst auf Begeisterung auf ein mögliches Interesse an Cloud -Spielen hinweist, das jetzt für neue oder vorhandene Benutzer nicht verfügbar ist.
Cloud Gaming, das es den Spielern ermöglicht, ihre Lieblingsspiele über das Internet zu streamen, ist seit seiner Einführung ein heißes Thema. Die sofortige Hinzufügung von Top-Titeln zu Cloud-Gaming-Katalogen hat Diskussionen über ihre Auswirkungen auf den Spielverkauf und die allgemeine Wahrnehmung der Spielebranche ausgelöst.
Trotz des Summens, nur 6% der Spieler, die 2023 Cloud -Gaming -Dienste abonniert haben. Während die Projektionen bis 2030 einen signifikanten Anstieg deuten, unterstreicht Utomiks Schließung die Unsicherheit im Zusammenhang mit dem Erfolg des Sektors.
Kein armes Spiel eines armen Mannes
Es ist leicht, Cloud -Gaming als vorübergehender Trend zu entlassen, insbesondere mit der anfänglichen Welle des Optimismus -Verblassen. Es ist jedoch wichtig, den Kontext zu berücksichtigen. Utomik arbeiteten im Gegensatz zu Riesen wie Nvidia, Xbox und PlayStation als Drittanbieter. Diese Hauptakteure haben umfangreiche Bibliotheken von Top -Releases und bieten ihnen einen erheblichen Vorteil. Utomik hingegen blieb immer im Hinblick auf die Verfügbarkeit von Spielen zurück.
Die Entwicklung von Diensten wie Xbox Cloud Gaming, die nun Zugang zu Titeln ermöglicht, die auf der Plattform nicht in der Regel verfügbar sind, zeigt, dass Cloud -Gaming ein wesentlicher Bestandteil der Wettbewerbslandschaft des Konsolenmarktes wird.
Wenn Sie nach alternativen Spielerlebnissen suchen, erkunden Sie die Leistung mobiler Spiele? Schauen Sie sich unsere neueste Liste der fünf besten neuen Handyspiele an, um diese Woche zu probieren!