Zusammenfassung
- Das Witcher 4-Entwicklerteam bereitet sich auf das Projekt vor, indem es eine spezielle Mission in The Witcher 3 erstellt, die neuen Teammitgliedern die Möglichkeit bietet, loszulegen.
- In „The Witcher 4“ wird Ciri die Hauptrolle spielen und damit eine neue Trilogie dieser Figur beginnen.
Der Narrative Director von The Witcher 4 verrät, was dem Team geholfen hat, sich auf die Entwicklung von Ciris bevorstehendem eigenständigen Abenteuer vorzubereiten. Fans, die auf die Veröffentlichung von The Witcher 4 warten, haben ihre Aufregung über die erste Enthüllung des Spiels gerade erst überwunden, aber das Team hinter dem Spiel hat vor zwei Jahren tatsächlich wieder mitgemacht, indem es eine besondere Mission zum Stand von The Witcher 3: Wild Hunt hinzugefügt hat.
The Witcher 3: Wild Hunt, erstmals im Mai 2015 veröffentlicht, versetzt Geralt auf die Aufgabe, seine Adoptivtochter Ciri vor den Geisterkriegern der Wild Hunt zu schützen. Während Ciri in Teilen des Spiels eine spielbare Figur sein wird, zeigt ein neuer Trailer, der bei den Game Awards im Dezember 2024 veröffentlicht wurde, dass sie bereit ist, die Titelrolle in The Witcher 4 zu übernehmen.
Ende 2022 wurde die Nebenquest „Shadow of Eternal Flame“ zu „The Witcher 3“ hinzugefügt. Diese Nebenmission, in der Geralt einige lange verlorene Ausrüstung erwirbt, ist sowohl eine Werbung für das Next-Gen-Update des Spiels als auch eine Möglichkeit für Spieler, die Rüstung zu erhalten, die Henry Cavill zuvor in der Netflix-TV-Serie „The Witcher“ getragen hat . Kürzlich bestätigte Philip Weber, der als Missionsdesigner bei The Witcher 3 arbeitete und als Narrative Director bei The Witcher 4 fungierte, in den sozialen Medien, dass die Mission ein Ausgangspunkt für die Arbeit einiger Designer und Autoren ist, die neu in der Serie sind Sie haben die Arbeit geleistet, die ihnen als Einführungsmission vor dem Entwicklungszyklus von The Witcher 4 diente.
Die Post-Missionen von „The Witcher 3“ sind der Ausgangspunkt für die Entwicklung von „The Witcher 4“
Weber sagte in seinem Beitrag, dass die Verwendung von Shadow of the Eternal Flame als Einführungsmission für neue Mitglieder des Entwicklungsteams „der perfekte Start ist, um wieder in Schwung zu kommen.“ Das passt tatsächlich gut zum Entwicklungszeitplan von The Witcher 4. Das kommende Spiel, das als Beginn der zweiten Trilogie mit Ciri in der Hauptrolle dienen wird, wurde erstmals im März 2022 angekündigt, etwa neun Monate vor der Veröffentlichung der zusätzlichen Nebenmissionen von The Witcher 3. Man kann zwar mit Sicherheit sagen, dass bereits vor der Ankündigung des Spiels einige Pläne vorhanden waren, aber dies zeichnet ein klareres Bild davon, wie die Macher des Spiels zu diesem Punkt gelangten.
Der Narrative Director hat die Namen der Teammitglieder, die durch die Entwicklung von Side Quest kamen, nicht preisgegeben, aber es ist wahrscheinlich, dass zumindest einige von ihnen vom Cyberpunk 2077-Team für CD Projekt Reds riesiges Nicht-Witcher-Spiel First übernommen wurden im Jahr 2020 veröffentlicht. Es gibt auch einige Spekulationen, dass The Witcher 4 einen ähnlichen Fähigkeitsbaum wie Ghosts of Liberty haben könnte, und die Zeitleiste der neuen Mitglieder könnte diese Theorie unterstützen.