概要
- ウィッチャー 4 開発チームは、新しいチーム メンバーが開始する機会を提供する特別なミッションをウィッチャー 3 に作成することでプロジェクトの準備を行っています。
- 『ウィッチャー 4』ではシリが主役となり、このキャラクターの新たな三部作が始まります。
『ウィッチャー 4』のナラティブ ディレクターが、今後のシリのスタンドアロン アドベンチャーの開発準備にチームが何が役立ったかを明かします。 『ウィッチャー 4』のリリースを期待していたファンは、ゲームの初公開に対する興奮が冷めやらぬばかりだが、ゲームの開発チームは実際には 2 年前に『ウィッチャー 3: ワイルドハント』状態に特別なミッションを追加することで再びこのゲームに熱中した。
2015 年 5 月に初めてリリースされた『ウィッチャー 3: ワイルドハント』は、ゲラルトをワイルドハントの亡霊戦士から養女のシリを守る旅に出発させます。シリはゲームの一部でプレイアブルキャラクターとなるが、2024年12月のThe Game Awardsで公開された新しいトレーラーでは、彼女が『ウィッチャー4』のタイトルロールを担う準備ができていることが示されている。
2022年末、『ウィッチャー3』にサイドクエスト「永遠の炎の影」が追加された。ゲラルトが長い間失われていた装備を入手するこのサイド ミッションは、ゲームの次世代アップデートのプロモーションであると同時に、Netflix のテレビ シリーズ「ウィッチャー」でヘンリー カヴィルが以前着用していた鎧をプレイヤーが入手する方法でもあります。 。最近、『ウィッチャー 3』でミッション デザイナーとして働き、『ウィッチャー 4』ではナラティブ ディレクターを務めたフィリップ・ウェーバー氏がソーシャルメディア上で、このミッションはシリーズ初心者の一部のデザイナーやライターにとって、以前から取り組むべき出発点であることを認めた。彼らはこの仕事に、『ウィッチャー 4』の開発サイクルの前の導入ミッションとしての役割を果たしました。
「ウィッチャー 3」のポストミッションは「ウィッチャー 4」開発の出発点です
ウェーバー氏は投稿の中で、新しい開発チームメンバーの入門ミッションとして「永遠の炎の影」を使用することは、「物事の軌道に戻るための完璧なスタートである」と述べた。これは実際、『ウィッチャー 4』の開発スケジュールとよく一致しています。シリが主演する第2三部作の始まりとなる新作は、『ウィッチャー3』の追加サイドミッションがリリースされる約9か月前の2022年3月に初めて発表された。ゲームが発表される前にいくつかの計画があったと言っても過言ではありませんが、これはゲームの作成者がどのようにしてこの時点に至ったのかをより明確に示しています。
ナラティブ ディレクターはサイド クエストの開発に参加したチーム メンバーの名前を明らかにしませんでしたが、少なくともその一部は CD Projekt Red のウィッチャーではない大規模ゲーム First のサイバーパンク 2077 チームから引き継がれた可能性があります。 2020年に発売されました。また、『ウィッチャー 4』には「Ghosts of Liberty」に似たスキル ツリーがあるのではないかという憶測もあり、新メンバーのタイムラインがこの説を裏付ける可能性があります。