요약
- 위쳐 4 개발팀은 새로운 팀원들이 시작할 수 있는 기회를 제공하는 위쳐 3에 특별 미션을 만들어 프로젝트를 준비하고 있습니다.
- '더 위쳐 4'에서는 시리가 주연을 맡아 이 캐릭터의 새로운 3부작을 시작할 예정이다.
The Witcher 4의 내러티브 디렉터는 팀이 곧 출시될 Ciri의 독립형 모험 개발을 준비하는 데 무엇이 도움이 되었는지 밝혔습니다. The Witcher 4의 출시를 기대하는 팬들은 게임의 첫 공개에 대한 흥분을 이제 막 극복하고 있지만, 게임 개발 팀은 실제로 2년 전 The Witcher 3: Wild Hunt 상태에 특별 임무를 추가하여 다시 게임에 복귀했습니다.
2015년 5월 처음 출시된 The Witcher 3: Wild Hunt에서는 Geralt가 Wild Hunt의 유령 전사들로부터 입양된 딸 Ciri를 보호하기 위한 여정을 시작합니다. Ciri는 게임의 일부에서 플레이 가능한 캐릭터가 될 것이지만 2024년 12월 The Game Awards에서 공개된 새로운 예고편은 그녀가 The Witcher 4에서 타이틀 역할을 맡을 준비가 되었음을 보여줍니다.
2022년 말, '더 위쳐 3'에 '영원한 불꽃의 그림자' 사이드 퀘스트가 추가되었습니다. Geralt가 오랫동안 잃어버린 장비를 획득하는 이 사이드 미션은 게임의 차세대 업데이트에 대한 홍보이자 Netflix의 "The Witcher" TV 시리즈에서 Henry Cavill이 이전에 착용했던 갑옷을 플레이어가 획득할 수 있는 방법입니다. . 최근 소셜미디어를 통해 더 위쳐 3에서 미션 디자이너로 일했고, 더 위쳐 4에서 내러티브 디렉터를 맡은 필립 웨버(Philip Weber)는 이 미션이 시리즈에 새로 입문한 일부 디자이너와 작가들이 이전에 작업하는 출발점임을 확인했습니다. 그들은 The Witcher 4의 개발 주기 이전에 그들의 입문 임무를 수행했습니다.
'더 위쳐 3'의 포스트미션은 '더 위쳐 4' 개발의 출발점이다
Weber는 자신의 게시물에서 새로운 개발 팀원을 위한 입문 임무로 영원한 불꽃의 그림자를 사용하는 것이 "상황을 다시 시작하기 위한 완벽한 시작"이라고 말했습니다. 이는 실제로 The Witcher 4의 개발 일정과 잘 들어맞습니다. Ciri가 출연하는 두 번째 3부작의 시작이 될 곧 출시될 이 게임은 The Witcher 3의 추가 사이드 미션이 출시되기 약 9개월 전인 2022년 3월에 처음 발표되었습니다. 게임이 발표되기 전에 일부 계획이 수립되었다고 말하는 것이 안전하지만, 이는 게임 제작자가 어떻게 이 지점에 도달했는지에 대한 더 명확한 그림을 그립니다.
내러티브 디렉터는 사이드 퀘스트 개발을 통해 온 팀원의 이름을 밝히지 않았지만, 그들 중 적어도 일부는 CD Projekt Red의 위쳐가 아닌 대규모 게임 First를 위해 Cyberpunk 2077 팀에서 이적했을 가능성이 있습니다. 2020년에 출시되었습니다. The Witcher 4가 Ghosts of Liberty와 유사한 스킬 트리를 가질 수 있으며 새로운 멤버의 타임라인이 이 이론을 뒷받침할 수 있다는 추측도 있습니다.