La defensa de Activision en la demanda de tiro de Uvalde: Protección de la Primera Enmienda de Call of Duty
Activision Blizzard ha presentado una defensa robusta contra las demandas presentadas por las familias de las víctimas de Uvalde, refutando reclamos que vinculan a Call of Duty con la tragedia. Las demandas de mayo de 2024 alegan que la exposición del tirador al contenido violento del juego contribuyó a la masacre de la Escuela Primaria Robb en mayo de 2022.
Las demandas, presentadas en California, citan la historia de juego de Call of Duty de The Shooter, incluida su descarga de Warfare Modern de noviembre de 2021 y la similitud entre el AR-15 en el juego y el arma utilizada en el ataque. Los demandantes también implicaron a Meta (a través de Instagram) para supuestamente facilitar las conexiones entre el tirador y los fabricantes de arma de fuego.
La presentación de diciembre de Activision, una respuesta integral de 150 páginas, niega todas las acusaciones de causalidad. La compañía invoca las leyes contra el slapp de California, diseñadas para proteger la libertad de expresión de las demandas frívolas, y defiende el despido. La defensa enfatiza el estado de Call of Duty como una obra de expresión protegida por la Primera Enmienda, sosteniendo que las afirmaciones basadas en su "contenido hiperrealista" violan este derecho fundamental.
Apoyando esta defensa, Activision presentó declaraciones de expertos. Una declaración de 35 páginas del profesor de Notre Dame, Matthew Thomas Payne, contrarresta la afirmación del "campo de entrenamiento" de la demanda, contextualizando a Call of Duty dentro de una larga tradición de realismo militar en el entretenimiento. Otra declaración de 38 páginas de Patrick Kelly, jefe de creatividad de Call of Duty, detalla el desarrollo del juego, incluido el presupuesto de $ 700 millones para Call of Duty: Black Ops Fría.
Las familias Uvalde tienen hasta finales de febrero para responder a las extensas presentaciones de Activision. El resultado del caso sigue siendo incierto, pero subraya el debate en curso en torno a la correlación entre los videojuegos violentos y la violencia del mundo real.