La défense d'Activision dans le procès de tir Uvalde: Protection du premier amendement de Call of Duty
Activision Blizzard a déposé une défense solide contre les poursuites intentées par les familles des victimes de tir Uvalde, réfutant les réclamations reliant Call of Duty à la tragédie. Les poursuites judiciaires de mai 2024 allèguent que l'exposition du tireur au contenu violent du jeu a contribué au massacre de l'école primaire Robb en mai 2022.
Les poursuites, déposées en Californie, citent l'histoire du jeu du tireur de Gameplay, y compris son téléchargement de la guerre moderne en novembre 2021, et la similitude entre l'AR-15 dans le jeu et l'arme utilisée dans l'attaque. Les plaignants ont également impliqué Meta (via Instagram) pour faciliter prétendument les liens entre le tireur et les fabricants d'armes à feu.
Le dossier de décembre d'Activision, une réponse complète de 150 pages, nie toutes les allégations de causalité. La société invoque les lois anti-SLAPP de la Californie, conçues pour protéger la liberté d'expression contre les poursuites frivoles et plaide pour le licenciement. La défense met l'accent sur le statut de Call of Duty en tant que travail d'expression protégée par le premier amendement, affirmant que les affirmations en fonction de son «contenu hyper-réaliste» violent ce droit fondamental.
Soutenir cette défense, Activision a soumis des déclarations d'experts. Une déclaration de 35 pages du professeur de Notre-Dame Matthew Thomas Payne contrecarre l'affirmation de «camp de formation» du procès, contextualisant l'appel du devoir dans une longue tradition de réalisme militaire en divertissement. Une déclaration supplémentaire de 38 pages par Patrick Kelly, chef de la création de Call of Duty, détaille le développement du jeu, y compris le budget de 700 millions de dollars pour Call of Duty: Black Ops Cold War.
Les familles Uvalde ont jusqu'à fin février pour répondre aux vastes dépôts d'Activision. Le résultat de l'affaire reste incertain, mais il souligne le débat en cours entourant la corrélation entre les jeux vidéo violents et la violence réelle.