El adorable perro period de Kingdom Come: Deliverance 2 no se creó usando captura de movimiento con un perro real. En cambio, un actor humano imitó meticulosamente los movimientos de un perro. Este enfoque inusual se empleó para escenas que involucran las interacciones de Mutt con personajes humanos, ofreciendo una solución más práctica que trabajar con un animal vivo.
Un video detrás de escena muestra a un artista humano que incorpora a Mutt durante los momentos clave. Esto permitió a los actores humanos visualizar fácilmente la posición de Mutt, fomentando más interacciones naturales a pesar de la ausencia de un perro real en el set.
Si bien los desarrolladores no han revelado la identidad del actor o la frecuencia de los ladridos en el set, su dedicación destaca el ingenio y el ingenio del desarrollo de juegos. La contribución de este héroe no reconocido dio vida a Mutt, demostrando que el coraje y el encanto canino pueden llegar en muchas formas.
Este esfuerzo de colaboración permitió interacciones creíble entre el perro humano y digital. Sin embargo, el misterio que rodea la contraparte humana de Mutt permanece, dejando a los fanáticos ansiosos por aprender más sobre sus contribuciones.