L'adorable chien Mutt de Kingdom Come: Deliverance 2 n'a pas été créé en utilisant la capture de mouvement avec un vrai chien. Au lieu de cela, un acteur humain imitait méticuleusement les mouvements d'un chien. Cette approche inhabituelle a été utilisée pour des scènes impliquant les interactions de Mutt avec les personnages humains, offrant une solution plus pratique que de travailler avec un animal vivant.
Une vidéo en coulisses présente un artiste humain incarnant Mutt pendant les moments clés. Cela a permis aux acteurs humains de visualiser facilement la position de Mutt, favorisant des interactions plus naturelles malgré l'absence d'un vrai chien sur le plateau.
Bien que les développeurs n'aient pas révélé l'identité de l'acteur ou la fréquence des aboiements sur le plateau, leur dévouement met en évidence l'ingéniosité et l'ingéniosité du développement du jeu. La contribution de ce héros méconnu a donné vie à Mutt, prouvant que le courage - et le charme canin - peuvent se présenter sous de nombreuses formes.
Cet effort de collaboration a permis des interactions crédibles entre le chien humain et le chien numérique. Cependant, le mystère entourant le homologue humain de Mutt reste, laissant les fans désireux d'en savoir plus sur leurs contributions.