Magia: ¡El muy esperado Crossover de Final Fantasy de la reunión está casi aquí! Lanzando este junio, esta colaboración presenta un conjunto completo de borradores, estándar legales y cuatro mazos de comandantes preconstruidos, cada una con el tema de un juego principal de Final Fantasy diferente: 6, 7, 10 y 14.
Una primera mirada a las cubiertas del comandante:
Explore la galería a continuación para obtener una vista previa exclusiva de la carta de plomo y el empaque de cada mazo. Cada mazo de 100 cartas incluye reimpresiones con nuevo arte de Final Fantasy y cartas nuevas diseñadas para Commander.
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Temas de mazo y opciones de diseño:
El diseñador de juegos senior Daniel Holt explica que el equipo eligió estos cuatro juegos por su potencial de juego y reconocimiento de historias. Mientras que Final Fantasy VII y XIV fueron opciones fáciles, 6 y 10 requirieron más deliberación, finalmente seleccionada debido a los favoritos del equipo. El proceso de diseño implicó una inmersión profunda en la tradición de cada juego, capturando momentos icónicos.
El mazo de Final Fantasy VII, aunque está estéticamente influenciado por la trilogía de remake, sigue narrativamente el juego original de 1997. El diseñador de juegos narrativos principales Dillon Deveney explica que el equipo apuntó a un equilibrio de nostalgia y estética moderna.
Final Fantasy VI presentó desafíos únicos debido a sus orígenes de arte de píxeles. El equipo consultó directamente con el equipo de Final Fantasy VI para traducir con precisión los diseños de personajes al estilo artístico de Magic. Combinaron elementos del arte conceptual de Yoshitaka Amano, los sprites originales y los retratos de remaster de píxeles para crear un aspecto fresco pero familiar.
Selección de personajes del comandante:
Cloud fue la opción obvia para Final Fantasy VII. Para otros juegos, las opciones implicaron una consideración cuidadosa. Terra (FFVI), Tidus (FFX) e Y'Shtola (FFXIV) fueron seleccionados finalmente, con el mazo de Y'shtola representando su arco de bronceado.
Mecánica de cubierta e identidades de color:
Cada mazo incorpora blanco para consistencia temática y para acomodar diversos personajes. El mazo de Final Fantasy VI se centra en la recursión de los cementerios, Final Fantasy VII aprovecha las estrategias de equipos y potencia, Final Fantasy X utiliza una mecánica de empoderamiento de criaturas inspirada en la cuadrícula de la esfera, y Final Fantasy XIV se centra en el lanzamiento de hechizos sin creación.
Personajes de apoyo:
Mientras que los personajes del comandante toman el centro del escenario, las cubiertas también cuentan con numerosos personajes de apoyo queridos como criaturas legendarias y en el arte del hechizo.
Disponibilidad:
El set de Final Fantasy se lanzó el 13 de junio. Cada una de las cuatro mazos de Commander estará disponible en una edición regular ($ 69.99 MSRP) y una edición de coleccionista ($ 149.99 MSRP), con la última con cartas de aluminio. Holt confirma que los dieciséis juegos principales de Final Fantasy se representarán en toda la línea de productos.