Magic: Le crossover Final Fantasy très attendu du rassemblement est presque là! Lançant en juin, cette collaboration présente un ensemble complet de standard et de quatre decks de commandants préconstruts, chacun autour d'un jeu Final Fantasy différent: 6, 7, 10 et 14.
Un premier aperçu des decks commandants:
Parcourez la galerie ci-dessous pour un aperçu exclusif de la carte principale de chaque deck et de l'emballage. Chaque deck de 100 cartes comprend des réimpressions avec de nouvelles cartes Final Fantasy et de toute nouvelle cartes conçues pour le commandant.
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Thèmes de pont et choix de conception:
Le concepteur de jeux senior Daniel Holt explique que l'équipe a choisi ces quatre matchs pour leur potentiel de gameplay et leur reconnaissance d'histoire. Alors que Final Fantasy VII et XIV étaient des choix faciles, 6 et 10 ont nécessité plus de délibérations, finalement sélectionnés en raison des favoris de l'équipe. Le processus de conception a impliqué une plongée profonde dans la tradition de chaque jeu, capturant des moments emblématiques.
Le deck Final Fantasy VII, bien que sur le plan esthétique par la trilogie remake, suit narrativement le jeu original de 1997. Le concepteur de jeu narratif principal Dillon Deveney explique que l'équipe visait un équilibre de nostalgie et de l'esthétique moderne.
Final Fantasy VI a présenté des défis uniques en raison de ses origines d'art de pixels. L'équipe a consulté directement l'équipe Final Fantasy VI pour traduire avec précision les conceptions de personnages en style artistique de Magic. Ils ont combiné des éléments de l'art conceptuel de Yoshitaka Amano, des sprites originaux et des portraits de remaster Pixel pour créer un look frais mais familier.
Sélection du personnage de commandant:
Le cloud était le choix évident pour Final Fantasy VII. Pour les autres jeux, les choix impliquaient une attention particulière. Terra (FFVI), Tidus (FFX) et Y'shtola (FFXIV) ont finalement été sélectionnés, avec le jeu de Y'shtola représentant son arc de Shadow-Bringers.
Mécanique du pont et identités des couleurs:
Chaque deck intègre le blanc pour une consistance thématique et pour accueillir divers personnages. Le deck Final Fantasy VI se concentre sur la récursivité du cimetière, Final Fantasy VII exploite l'équipement et les stratégies de puissance, Final Fantasy X utilise un mécanisme d'autonomisation de créature inspiré du réseau sphère, et Final Fantasy XIV se concentre sur la publication sans création.
Caractères de soutien:
Alors que les personnages du commandant occupent le devant de la scène, les decks présentent également de nombreux personnages de soutien bien-aimés en tant que créatures légendaires et dans l'art des sorts.
Disponibilité:
L'ensemble Final Fantasy sortira le 13 juin. Chacun des quatre decks commandants sera disponible dans une édition régulière (69,99 $ PDSF) et une édition collector (149,99 $ PDSF), ce dernier avec des cartes de feuille de surtension. Holt confirme que les seize jeux Final Fantasy de la ligne principale seront représentés sur toute la gamme de produits.