Un error recientemente descubierto en Marvel Rivals está causando una desventaja significativa para los jugadores con computadoras menos potentes. El FPS inferior (cuadros por segundo) impacta directamente a varios héroes, lo que resulta en una velocidad de movimiento reducida y la producción de daños. Esto efectivamente crea un escenario de pago para ganar, donde los jugadores se ven obligados a actualizar su hardware de PC en lugar de simplemente comprar artículos en el juego.
Esto es indudablemente un error, no una mecánica de juego prevista. Sin embargo, una solución rápida es poco probable debido a la complejidad del problema. El problema raíz proviene del parámetro de tiempo delta, un elemento crucial en el diseño del juego que garantiza un juego constante independientemente de la velocidad de cuadro. Resolver esto requerirá un tiempo y esfuerzo de desarrollador considerables.
Actualmente, se sabe que los siguientes héroes se ven afectados:
- Doctor Strange
- Wolverine
- Venom
- Magik
- Star-Lord
Estos personajes exhiben un movimiento más lento, una altura de salto reducida y una disminución del daño. Es posible que otros héroes también se vean afectados. Hasta que se lance un parche, se aconseja a los jugadores que optimicen su configuración en el juego para mejorar el FPS, potencialmente a costa de la fidelidad visual.