最近在漫威競爭對手中發現的錯誤正在對功能較低的計算機較差的玩家造成重大劣勢。 較低的FPS(每秒幀)直接影響幾個英雄,從而降低了運動速度和損害輸出。這有效地創建了一個付費勝利的方案,玩家被迫升級其PC硬件,而不是簡單地購買遊戲中的項目。
不可否認,這是一個錯誤,而不是預期的遊戲機製。 但是,由於問題的複雜性,迅速解決的問題不太可能。根問題源於增量時間參數,這是遊戲設計中的關鍵元素,可確保一致的遊戲玩法無論幀速率如何。 解決此問題將需要大量的開發人員時間和精力。
目前,已知以下英雄受到影響:
- 奇異博士
- 金剛狼
- 毒液
- Magik
- 星際勳章
這些角色表現出較慢的運動,跳躍高度降低和減少傷害。 其他英雄也可能受到影響。 在釋放補丁之前,建議玩家優化其遊戲內設置以改善FPS,可能是以視覺保真為代價。