Explicación de la ciencia del juego para la ausencia de Mito negro: Wukong en la serie S de Xbox se centra en la limitada RAM de 10 GB de la consola (8 GB utilizable después de la asignación del sistema). El presidente de Studio, Yokar-Feng Ji, afirma que esta optimización severamente obstaculiza, que requiere una amplia experiencia.
Sin embargo, esta explicación se ha encontrado con un considerable escepticismo del jugador. Muchos sospechan que un acuerdo exclusivo con Sony es la verdadera razón, mientras que otros acusan a los desarrolladores de un esfuerzo insuficiente, citando puertos exitosos de títulos gráficamente exigentes.
El momento de esta revelación, años después del anuncio del juego (2020, coincidiendo con el lanzamiento de la Serie S) y poco antes del anuncio de la fecha de lanzamiento de Xbox en TGA 2023, alimenta más dudas. Los jugadores se preguntan por qué las limitaciones de la serie no se abordaron antes en el desarrollo.
Los comentarios de los jugadores representativos destacan este escepticismo:
- "Esto contradice informes anteriores. Anunciar una versión de Xbox en TGA 2023 implica conocimiento de las especificaciones de la serie S".
- "Los desarrolladores perezosos y un motor deficiente son los probables culpables".
- "Encuentro su explicación poco convincente"
- "Juegos como Indiana Jones , Starfield y Hellblade 2 funcionan bien en la serie S, lo que sugiere que el problema recae en los desarrolladores"
- "Esta es solo otra excusa"
La falta de una respuesta definitiva con respecto a una versión de Xbox Serie X | S intensifica aún más el debate en curso que rodea Black Myth: Wukong la disponibilidad de la plataforma.