Las capturas de pantalla publicadas recientemente ofrecen una visión conmovedora del potencial del cancelado juego de simulación de vida de Paradox Interactive, Life by You. Estas imágenes, que circulan en línea, muestran el considerable progreso realizado por el equipo de desarrollo antes de la desafortunada desaparición del proyecto.
La cancelación de Life by You: una segunda mirada al potencial perdido
Elogios de los fans por las mejoras visuales y del modelo de personajes
Tras el anuncio de Paradox Interactive de cancelar el tan esperado Life by You, han aparecido en línea capturas de pantalla nunca antes vistas. Compiladas en Twitter (X) por @SimMattically, estas imágenes provienen de portafolios de antiguos artistas y desarrolladores, incluidos Richard Kho, Eric Maki y Chris Lewis, quienes también mostraron su trabajo en sitios personales. La página de GitHub de Lewis incluso proporciona detalles sobre procesos de animación, secuencias de comandos y avances en iluminación, herramientas de modificación, sombreadores y efectos visuales.
Las imágenes compartidas ofrecen una mirada reveladora al potencial no realizado de Life by You. Si bien los fanáticos notaron similitudes con el avance del juego final, también destacaron mejoras significativas. Un fan comentó la decepción por la cancelación y reconoció la grandeza potencial del juego.
Las capturas de pantalla revelan atuendos detallados aparentemente diseñados para diversas condiciones climáticas y estaciones, lo que sugiere un mundo de juego sólido. La personalización de personajes parecía extensa, con controles deslizantes refinados y numerosos ajustes preestablecidos. Además, el entorno general parecía más rico y atmosférico que el mostrado en trailers anteriores.
En un comunicado tras la cancelación, el director general adjunto de Paradox Interactive, Mattias Lilja, explicó la decisión, citando deficiencias en áreas clave y un camino incierto hacia un lanzamiento satisfactorio. El CEO Fredrik Wester se hizo eco de este sentimiento, enfatizando la dedicación del equipo pero finalmente concluyendo que un mayor desarrollo no produciría un producto suficientemente pulido.
La cancelación de Life by You, pensado como un lanzamiento para PC para rivalizar con Los Sims de EA, sorprendió a muchos dada la emoción previa al lanzamiento. La abrupta parada en el desarrollo provocó el cierre de Paradox Tectonic, el estudio responsable del juego.