Con Monster Hunter Wilds a solo unas pocas semanas, Capcom ha lanzado una herramienta de referencia de PC para ayudar a los jugadores a evaluar si sus sistemas están listos para el juego. En un desarrollo emocionante, los requisitos del sistema de PC se han reducido oficialmente, lo que hace que el juego sea más accesible para una gama más amplia de hardware.
Durante el centro de atención de Capcom de ayer, se reveló que el punto de referencia de PC para Monster Hunter Wilds ahora está disponible en Steam . La herramienta requiere una breve compilación de sombreadores al cargar, pero por lo demás es sencillo de usar. Es un movimiento inteligente para probarlo, especialmente teniendo en cuenta los requisitos actualizados del sistema y su potencial impacto en su experiencia de juego.
Anteriormente , lograr una resolución de 1080p a 60 cuadros por segundo (con generación de cuadros habilitada) requirió una configuración poderosa que incluye una NVIDIA GeForce RTX 2070 Super, Nvidia GeForce RTX 4060 o AMD Radeon RX 6700XT GRACHICS; un Intel Core i5-11600K, Intel Core i5-12400, AMD Ryzen 5 3600X o AMD Ryzen 5 5500 CPU; y 16 GB de RAM.
Sin embargo, una página actualizada lanzada junto con el punto de referencia muestra que Capcom ha bajado la barra. Los nuevos requisitos recomendados para ejecutar el juego a 1080p (FHD) con 60 cuadros por segundo y la generación de cuadros habilitada son los siguientes:
- OS: Windows 10 (requerido de 64 bits) / Windows 11 (requerido de 64 bits)
- Procesador: Intel Core i5-10400 / Intel Core i3-12100 / AMD Ryzen 5 3600
- Memoria: 16 GB
- Tarjeta gráfica (GPU): GeForce RTX 2060 Super / Radeon RX 6600 (8 GB VRAM)
- Almacenamiento: 75 GB (se requiere SSD)
Estas especificaciones revisadas deberían permitir que Monster Hunter Wilds funcione sin problemas a 1080p y 60 cuadros por segundo con generación de cuadros habilitada, marcando una reducción ligera pero significativa en las demandas de hardware.
Todos los monstruos en Monster Hunter Wilds
20 imágenes
Los jugadores que prueban el punto de referencia informan un rendimiento mejorado en comparación con la prueba beta, aunque esto es con la generación de cuadros habilitada. Desafortunadamente, el mazo de vapor aún no parece estar a la altura de la tarea; Si bien mi PC de juegos pasó la prueba sin esfuerzo, mi intento en la cubierta de vapor fue menos alentador.
Otro cambio notable es el requisito de almacenamiento. Anteriormente, Monster Hunter Wilds exigía 140 GB de espacio SSD, pero ahora se ha reducido a 75 GB. Este es un movimiento sorprendente, dada la tendencia de aumentar los tamaños de los archivos año tras año.
Para aquellos ansiosos por aprender más sobre Monster Hunter Wilds, echa un vistazo a nuestra reciente cobertura de IGN Primera. Incluye encuentros emocionantes con criaturas formidables, como el Apex Monster Nu Udra y nuestras impresiones prácticas finales de la última entrega de Capcom en la serie. Monster Hunter Wilds se lanzará en PlayStation 5, Xbox Series X y S, y PC el 28 de febrero de 2025.