距离Monster Hunter Wilds仅几周之遥,Capcom就推出了PC基准工具,以帮助玩家计算他们的系统准备比赛。在令人兴奋的开发中,PC系统要求已正式减少,使游戏更容易获得更广泛的硬件。
在昨天的Capcom聚光灯下,据透露,Monster Hunter Wilds的PC基准现在可以在Steam上提供。该工具在加载时需要简短的着色器编译,但否则可以简单地使用。测试它是一个明智的举动,尤其是考虑到更新的系统要求及其对您的游戏体验的潜在影响。
以前,以每秒60帧(启用框架生成)的60帧完成1080p的分辨率需要进行功能强大的设置,包括NVIDIA GEFORCE RTX 2070 SUPER,NVIDIA GEFORCE RTX 4060或AMD RADEON RX 6700 XT图形卡; Intel Core i5-11600K,Intel Core i5-12400,AMD Ryzen 5 3600X或AMD Ryzen 5 5500 CPU;和16 GB的RAM。
但是,与基准一起发布的更新页面表明,Capcom降低了栏。以每秒60帧和启用框架生成的60帧运行游戏的新推荐要求如下:
- OS: Windows 10(需要64位) / Windows 11(需要64位)
- 处理器: Intel Core i5-10400 / Intel Core i3-12100 / AMD Ryzen 5 3600
- 内存: 16 GB
- 图形卡(GPU): GeForce RTX 2060 Super / Radeon RX 6600(8 GB VRAM)
- 存储: 75 GB(需要SSD)
这些修订后的规格应允许怪物猎人野外以1080p和每秒60帧的速度平稳运行,并启用框架生成,这标志着硬件需求的轻微但有意义的减少。
Monster Hunter Wilds中的所有怪物
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与Beta测试相比,测试基准测试的玩家报告的性能有所提高,尽管这启用了框架生成。不幸的是,蒸汽甲板似乎还没有完成任务。当我的游戏PC毫不费力地通过了测试时,我对Steam甲板的尝试并不那么令人鼓舞。
另一个值得注意的更改是存储要求。以前,Monster Hunter Wilds要求140 GB的SSD空间,但现在已减少到75 GB。鉴于逐年增加文件尺寸的趋势,这是一个令人惊讶的举动。
对于那些渴望了解有关Monster Hunter Wild的更多信息的人,请查看我们最近的IGN首次报道。它包括与强大生物(例如Apex Monster Nu Udra)的激动人心的相遇,以及我们对Capcom在该系列中最新一期的最终动手印象。 Monster Hunter Wilds将于2025年2月28日在PlayStation 5,Xbox Series X和S和PC上推出。