Los fanáticos de la serie Monster Hunter han expresado sentimientos encontrados sobre los diseños de armas en Monster Hunter: World, lo que provoca curiosidad sobre si Monster Hunter Wilds ofrecerá un enfoque nuevo. Si bien se han revelado Glimpses of Wilds's Weapons, no han sido suficientes para formar una visión integral de la filosofía de diseño, hasta ahora. La directora Yuya Tokuda ha arrojado luz sobre este tema, ofreciendo tranquilidad a los fanáticos.
Discutiendo la armadura y las armas de la serie Hope, Tokuda declaró: "Por cierto, los diseños de armas en Monster Hunter: World generalmente conservaba una determinada forma, pero presentaban una apariencia personalizada basada en qué materiales monstruosos se usaban. Sin embargo, en Wilds, cada arma tiene su propio diseño único". Esta declaración aborda directamente las preocupaciones sobre las similitudes de diseño de armas que prevalecían en Monster Hunter: World, donde incluso las versiones más mejoradas de las armas, como la espada y el escudo de la Línea Aqua final y la espada y el escudo Pukei-Pukei final, a menudo parecían sorprendentemente similares.
La comparación con Monster Hunter: World deja en claro que en Monster Hunter Wilds, los diseños de armas se destacarán individualmente. Las imágenes a continuación muestran cómo se veían las versiones finales de las armas en Monster Hunter: World, destacando las similitudes entre la línea Aqua y la espada y el escudo de Pukei-Pukei, así como la línea de huesos y la espada Long Jyuratodus.
De Monster Hunter World, capturado en la PS4. En contraste, la presentación de diapositivas a continuación presenta los diseños únicos de las armas de Monster Hunter Wilds, cada uno inconfundiblemente distinto.
Monster Hunter Wilds Armas
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Esta idea del diseño de armas se reveló durante una discusión sobre el nuevo enfoque de Monster Hunter Wilds para iniciar armas y el equipo de la serie Hope, donde dimos a conocer el nuevo arte conceptual de la armadura y las armas de Hope. Para una inmersión más profunda, no se pierda nuestra entrevista en profundidad sobre la cuenca Oilwell y sus habitantes, incluido el ápice del lugar, la llama negra, llamada Nu Udra.
Monster Hunter Wilds se lanzará en PlayStation 5, Xbox Series X | S y PC el 28 de febrero. Para obtener más emoción, explore nuestros videos exclusivos de juego 4K con cazas de Ajakan y Rompopolo, nuestra entrevista con el equipo de desarrollo sobre la evolución de Monster Hunter a lo largo de los años, y detalles en el sistema de alimentos deleftable del juego. ¡Esté atento a un contenido más exclusivo a lo largo de enero como parte de IGN primero!