Monster Hunter 시리즈의 팬들은 Monster Hunter : World의 무기 디자인에 대한 혼합 감정을 표현하여 Monster Hunter Wilds가 새로운 접근 방식을 제공 할 것인지에 대한 호기심을 불러 일으켰습니다. Wilds의 무기를 엿볼 수 있었지만 지금까지는 디자인 철학에 대한 포괄적 인 견해를 형성하기에 충분하지 않았습니다. Yuya Tokuda 감독은이 주제에 대해 밝혀서 팬들에게 안심을 제공했습니다.
Tokuda는 "Hope Series Armour and Weapons에 대해 논의하면서"Monster Hunter의 무기 디자인 : World는 일반적으로 특정 형태를 유지했지만 어떤 몬스터 재료가 사용되었는지에 따라 맞춤형 외관을 특징으로했지만 야생에서는 고유 한 디자인이 있습니다. " 이 진술은 Monster Hunter : World에서 널리 퍼진 무기 디자인 유사성에 대한 우려를 직접적으로 다루며, 최종 아쿠아 라인 소드와 쉴드, 최종 Pukei-Pukei Sword and Shield와 같은 가장 업그레이드 된 무기 버전조차도 종종 놀라 울 정도로 비슷해 보였습니다.
Monster Hunter : World와의 비교는 Monster Hunter Wilds에서 무기 디자인이 개별적으로 눈에 띄게 될 것임을 분명히합니다. 아래 이미지는 Monster Hunter : World의 최종 버전의 무기가 어떻게 보였는 지 아쿠아 라인과 Pukei-Pukei Sword and Shield의 유사성과 뼈 라인과 Jyuratodus Long Sword의 유사성을 강조합니다.

Monster Hunter World에서 PS4에서 체포되었습니다. 대조적으로, 아래 슬라이드 쇼에는 몬스터 헌터 와일드 (Monster Hunter Wilds)의 독특한 무기 디자인이 있으며, 각각은 틀림없이 뚜렷합니다.
몬스터 헌터와 야생 무기

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무기 디자인에 대한이 통찰력은 Monster Hunter Wilds의 무기 시작에 대한 새로운 접근 방식과 Hope Armour and Weapons의 새로운 컨셉 아트를 공개 한 Hope Series Gear에 대한 토론에서 공개되었습니다. 더 깊은 다이빙을 위해 오일 웰 분지와 로케일의 정점 인 검은 불꽃을 포함한 주민들에 대한 심도있는 인터뷰를 놓치지 마십시오.
Monster Hunter Wilds는 2 월 28 일에 PlayStation 5, Xbox Series X | S 및 PC에서 출시 될 예정입니다. 더 많은 흥분을 위해 Ajarakan과 Rompopolo의 사냥을 특징으로하는 독점적 인 4K 게임 플레이 비디오, 수년간의 몬스터 헌터의 진화에 대한 개발 팀과의 인터뷰를 탐색합니다. IGN의 일환으로 1 월 내내 더 독점적 인 콘텐츠를 주시하십시오!