En Metaphor: Refantazio , aparte del protagonista, te unirás siete miembros únicos del partido a lo largo de tu viaje, cada uno capaz de participar en combate. Gallica estará presente desde el principio, aunque su participación de combate será limitada en comparación con otros. Cada nuevo aliado se une en días específicos vinculados a los eventos de la historia, y saber cuándo llegan puede mejorar su experiencia de juego. Tenga en cuenta que esta guía contiene ligeros spoilers sobre quién se une a su grupo y cuándo.
Cada miembro del partido y su día de unión en la metáfora: Refantazio
Cada miembro del partido en Metáfora: Refantazio se despertará a su arquetipo único, que luego puede ser utilizado por cualquier otro miembro del partido. Inicialmente, algunos carpineros no serán completamente controlables, pero esto cambia a medida que se despiertan a sus arquetipos antes de participar en combate por primera vez.
Storhl - guerrero
Storhl es su primer compañero, uniéndose el 6/5 durante los eventos en el Fuerte Border. Sin embargo, no se despertará con su arquetipo hasta el día siguiente, 6/6, en las minas Nord. Antes de su despertar, Storhl operará como miembro del partido controlado por IA.
Grius
Después de los eventos en el fuerte de la frontera, Grius se une el 6/6. No participará en batallas hasta después del despertar de Storhl. Una vez que Storhl se despierta, puedes convocar un arquetipo para Grius, convirtiéndolo en un miembro regular del partido, aunque sin un despertar único propio.
Hulkenberg - Caballero
Hulkenberg comienza a interactuar con su grupo el 6/10. Ella no se despertará con su arquetipo y se unirá completamente hasta que el jefe pelee el 6/11.
Heismay - ladrón
Heismay se convierte en un punto focal durante su tiempo en Martira, con su sección en su mayoría en riel. El 7/4, será testigo de su despertar en la mazmorra principal de la ciudad, después de lo cual oficialmente se une a la fiesta.
JUNAH - bailarina enmascarada
Te encontrarás con Junah varias veces a lo largo del juego, pero ella no se unirá a tu fiesta hasta su despertar el 13/08.
Eupha - invocador
EUPHA ofrece más flexibilidad para unirse a su grupo. Durante su tiempo libre en la isla de Viraga, entre el 19/08 y el 19/9, puede completar la mazmorra del Templo Dragón. Eupha se unirá a su grupo para el jefe final en cualquier día que complete la mazmorra, aunque su vínculo solo se puede iniciar después de que pase la fecha límite.
Basilio - Berserker
Basilio se despierta y se une durante los eventos del Día de Saint el 11 de septiembre. Sin embargo, no podrá usarlo en combate hasta el día siguiente si elige hacerlo.