Maison Nouvelles Les membres du parti se joignent à l'heure dans la métaphore: Refantazio a révélé

Les membres du parti se joignent à l'heure dans la métaphore: Refantazio a révélé

Auteur : Finn Mise à jour:Apr 16,2025

Les membres du parti se joignent à l'heure dans la métaphore: Refantazio a révélé

Dans Metaphor: Refantazio , à part le protagoniste, vous serez rejoint par sept membres uniques du groupe tout au long de votre voyage, chacun capable de vous engager au combat. Gallica sera présente dès le début, bien que sa participation au combat soit limitée par rapport aux autres. Chaque nouvel allié se joint à des jours spécifiques liés aux événements de l'histoire, et savoir quand ils arrivent peut améliorer votre expérience de jeu. Soyez averti, ce guide contient de légers spoilers concernant qui rejoint votre groupe et quand.

Chaque membre du parti et leur journée de jointure dans la métaphore: Refantazio

Chaque membre du parti en métaphore: Refantazio se réveillera à son archétype unique, qui peut ensuite être utilisé par tout autre membre du parti. Initialement, certains menuisiers ne seront pas entièrement contrôlables, mais cela change lorsqu'ils se réveillent à leurs archétypes avant de se livrer au combat pour la première fois.

Storhl - guerrier

Storhl est votre premier compagnon, se joignant au 6/5 lors des événements au Fort Border. Cependant, il ne se réveillera pas à son archétype avant le lendemain, 6/6, aux mines Nord. Avant son réveil, Storhl fonctionnera comme un membre du parti contrôlé par l'IA.

Gigantesque

Après les événements du fort frontalier, Grius se joint au 6/6. Il ne s'engagera pas dans les batailles avant le réveil de Storhl. Une fois que Storhl se réveille, vous pouvez invoquer un archétype pour Grius, ce qui en fait un membre régulier du parti, mais sans un éveil unique.

Hulkenberg - chevalier

Hulkenberg commence à interagir avec votre groupe le 6/10. Elle ne se réveillera pas à son archétype et ne rejoindra pas complètement jusqu'à ce que le boss se bat le 6/11.

Heismay - voleur

Heismay devient un point focal pendant votre séjour à Martira, sa section étant principalement sur les rails. Le 7/4, vous assisterai à son réveil dans le donjon principal de la ville, après quoi il rejoint officiellement la fête.

Junah - danseuse masquée

Vous rencontrerez Junah à plusieurs reprises tout au long du match, mais elle ne rejoindra pas votre fête avant son réveil le 8/13.

Eupha - invocateur

Eupha offre plus de flexibilité pour rejoindre votre groupe. Pendant votre temps libre sur l'île Viraga, entre 8/19 et 9/4, vous pouvez compléter le donjon du Temple Dragon. Eupha rejoindra votre groupe pour le boss final le jour où vous terminez le donjon, bien que son lien ne puisse être initié qu'après les délais.

Basilio - Berserker

Basilio se réveille et rejoint lors des événements de Saint's Day le 11 septembre. Cependant, vous ne pourrez pas l'utiliser au combat avant le lendemain si vous choisissez de le faire.

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