Ruta del exilio 2: Una guía integral para los eventos del final del juego de delirio
El camino del Atlas del Exilio 2 presenta cuatro encuentros finales principales: rituales, infracciones, expediciones y delirio. Esta guía se centra en el delirio, una mecánica de regreso de las ligas Poe anteriores, que detalla cómo iniciar eventos, navegar por la mecánica de niebla, acceder al mapa del pináculo Simulacrum, utilizar el árbol de habilidades pasivas del delirio y maximizar las recompensas.
Comprender la mecánica de niebla del delirio
En el Atlas, los nodos del mapa del delirio están marcados con un icono de espejo blanco y negro distintivo. Para garantizar un evento de delirio, coloque una tableta precursora del delirio en una torre perdida.
Dentro de un mapa del delirio, ubique el espejo del delirio multicolor cerca de su engendro. Activarlo desata una niebla giratoria que se expande en el mapa. Los enemigos dentro de la niebla son significativamente más fuertes pero ofrecen recompensas superiores. Dejar la niebla termina el encuentro.
Los enemigos dentro de la niebla dejan caer artículos valiosos, incluidas las emociones destiladas (utilizadas para la elaboración) y las astillas Simulacrum (para convocar al jefe de Pinnacle). Los espejos fracturados, si se encuentran, proporcionan ondas de mafia adicionales y botín. Tenga cuidado con Kosis y Omniphobia, jefes poderosos que pueden aparecer al azar durante el encuentro.
El evento Pinnacle Simulacrum
Acumula 300 astillas de simulacro (caídas en niveles superiores de Waystone) para crear un simulacro. Coloque esto en el Realmgate para acceder a un desafiante encuentro de 15 ondas. La dificultad aumenta con cada ola, y los jefes del delirio tienen una mayor probabilidad de desove a medida que avanza. Completando el Simulacrum recompensa dos puntos de habilidad pasiva del Delirium.
El árbol de habilidades pasivas delirio
Ubicado en el árbol de habilidades pasivas de Atlas (superior derecha), el árbol de habilidades pasivos delirio presenta ocho nodos notables y ocho nodos que aumentan la dificultad de simulacro. Cada finalización del simulacro otorga dos puntos pasivos. El aumento de la dificultad simulacrum es necesaria para alcanzar nuevos nodos notables.
Nodos pasivos de delirio notables: se recomienda un enfoque estratégico. Priorizar los nodos que ofrecen aumentos significativos de recompensas sin fuertes sanciones. 'No puedes despertarte de este', '¡Sal de mi cabeza!', Y 'Ven a buscarte' son excelentes puntos de partida.
Notable Delirium Passive | Effect | Requirements |
---|---|---|
Get Out Of My Head! | 20% chance for Waystones to have an Instilled Emotion effect | N/A |
Would You Like To See My Face? | Doubles fog difficulty scaling but doubles Splinter stack size | Get Out Of My Head! |
You Can't Just Wake Up From This One | Delirium Fog dissipates 30% slower | N/A |
I'm Not Afraid Of You! | Delirium Bosses have 50% increased Life, but drop 50% more Splinters | You Can't Just Wake Up From This One |
They're Coming To Get You... | Unique Bosses spawn 25% more often; slaying rares pauses fog dissipation for 4 seconds | N/A |
Isn't It Tempting? | 30% chance for an extra reward, but Delirium Demons deal 30% increased damage | N/A |
The Mirrors... The Mirrors! | Delirium Fog spawns Fractured Mirrors twice as often | N/A |
It's Not Real, It's Not Real! | Delirium enemies drop 50% more reward progress, but fog dissipates 50% faster | N/A |
Recompensas del delirio
Enemigos del delirio dentro de la niebla de caída de las emociones destiladas. Los jefes también frecuentemente dejan caer estas monedas únicas. Las emociones destiladas se utilizan para ungir amuletos con habilidades pasivas notables o agregar modificadores a los piedras de rumbo.
ira destilada
culpa destilada
codicia destilada
Paranoia destilada
Envidia destilada
disgusto destilado
Desesperación destilada
Miedo destilado
sufrimiento destilado
Aislamiento destilado
Simulacrum Splinters, también eliminados por enemigos, se combinan para crear un simulacro para el evento de pináculo. Completar el Simulacrum garantiza un artículo único y puntos pasivos de delirio.