Lar Notícias Caminho do exílio 2: Delirium Guide - Mecânica de neblina, passivos e recompensas

Caminho do exílio 2: Delirium Guide - Mecânica de neblina, passivos e recompensas

Autor : Benjamin Atualizar:Feb 11,2025

Caminho do exílio 2: Um guia abrangente para eventos de delirium final do jogo

Caminho do Atlas do Exílio 2 apresenta quatro principais encontros para o final do jogo: rituais, violações, expedições e delírio. Este guia se concentra no delirium, um mecânico que retorna das ligas anteriores de Poe, detalhando como iniciar eventos, navegar no mecânico de neblina, acessar o mapa do pináculo de simulacrum, utilizar a árvore de habilidades passivas do delirium e maximizar as recompensas.

Compreendendo o mecânico de nevoeiro do delírio

No atlas, os nós do mapa do delírio são marcados com um ícone de espelho branco e preto distinto. Para garantir um evento de delírio, coloque um comprimido precursor de delirium em uma torre perdida.

Dentro de um mapa de delirium, localize o espelho de delirium multicolorido perto de sua desova. A ativação desencadeia uma névoa em turbilhão que se expande pelo mapa. Os inimigos dentro do nevoeiro são significativamente mais fortes, mas oferecem recompensas superiores. Deixando o nevoeiro termina o encontro.

Os inimigos dentro do nevoeiro soltam itens valiosos, incluindo emoções destiladas (usadas para artesanato) e lascas de simulacrum (para convocar o chefe do Pinnacle). Espelhos fraturados, se encontrados, fornecem ondas adicionais da multidão e saques. Desconfie de Kosis e Omnifobia, chefes poderosos que podem aparecer aleatoriamente durante o encontro.

O evento Pinnacle simulacrum

Acumula 300 lascas de simulacrum (caídas em camadas de alta Waystone) para criar um simulacro. Coloque isso no RealMgate para acessar um desafio de 15 ondas. A dificuldade aumenta com cada onda, e os chefes de delirium têm uma chance maior de desova à medida que você avança. Completando o simulacrum recompensa dois pontos de habilidade passivos de delírio.

A árvore de habilidades passivas do delírio

Localizada na árvore de habilidades passivas do Atlas (suplente direito), a árvore de habilidades passivas do delirium apresenta oito nós notáveis ​​e oito nós que aumentam a dificuldade do simulacro. Cada conclusão do simulacro concede dois pontos passivos. É necessário aumentar a dificuldade do simulacro para alcançar novos nós notáveis.

Notáveis ​​nós passivos de delírio: recomenda -se uma abordagem estratégica. Priorize nós que oferecem aumentos significativos de recompensa sem penalidades severas. 'Você não pode simplesmente acordar deste', 'saia da minha cabeça!' E 'Eles estão vindo para buscar você' são excelentes pontos de partida.

Notable Delirium Passive Effect Requirements
Get Out Of My Head! 20% chance for Waystones to have an Instilled Emotion effect N/A
Would You Like To See My Face? Doubles fog difficulty scaling but doubles Splinter stack size Get Out Of My Head!
You Can't Just Wake Up From This One Delirium Fog dissipates 30% slower N/A
I'm Not Afraid Of You! Delirium Bosses have 50% increased Life, but drop 50% more Splinters You Can't Just Wake Up From This One
They're Coming To Get You... Unique Bosses spawn 25% more often; slaying rares pauses fog dissipation for 4 seconds N/A
Isn't It Tempting? 30% chance for an extra reward, but Delirium Demons deal 30% increased damage N/A
The Mirrors... The Mirrors! Delirium Fog spawns Fractured Mirrors twice as often N/A
It's Not Real, It's Not Real! Delirium enemies drop 50% more reward progress, but fog dissipates 50% faster N/A

Delirium Rewards

Delirium inimigos dentro do nevoeiro caem emoções destiladas. Os chefes também frequentemente soltam essas moedas únicas. Emoções destiladas são usadas para ungir amuletos com habilidades passivas notáveis ​​ou adicionar modificadores às pedras de Way.

Destilado IRE culpa destilada Ganância destilada paranóia destilada Inveja destilada Desgosto destilado Desessado destilado Medo destilado sofrimento destilado Isolamento destilado

SIMULACRUM Splinters, também que os inimigos, são combinados para criar um simulacro para o evento Pinnacle. A conclusão do simulacro garante um item único e pontos passivos de delírio.

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