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Pokémon Clone pierde $ 15 millones en traje de derechos de autor

Autor : Jason Actualizar:Apr 09,2025

El clon chino Pokémon pierde $ 15 millones de dólares en demanda por derechos de autor

La compañía Pokémon ha defendido con éxito sus derechos de propiedad intelectual en una demanda contra empresas chinas acusadas de copiar sus icónicos personajes de Pokémon.

La compañía Pokémon triunfa en la demanda por derechos de autor contra los infractores

El clon chino Pokémon pierde $ 15 millones de dólares en demanda por derechos de autor

En una victoria significativa para la compañía Pokémon, un tribunal ha dictaminado a su favor contra varias compañías chinas declaradas culpables de infracción de derechos de autor y robo de propiedad intelectual. La compañía recibió $ 15 millones en daños después de una prolongada batalla legal. La demanda, iniciada en diciembre de 2021, alegó que los acusados ​​desarrollaron un juego que replicaba descaradamente los personajes de Pokémon, las criaturas y la mecánica de juego central.

La controversia comenzó en 2015 con el lanzamiento de "Pokémon Monster Reisser", un juego de rol móvil que tenía similitudes sorprendentes con la serie Pokémon. El juego presentaba personajes que se parecían mucho a Pikachu y Ash Ketchum, y su juego reflejaba las batallas y criaturas de la colección de criaturas que son marcas de Pokémon. Si bien la compañía Pokémon no reclama la propiedad sobre el género de captura de monstruos, argumentaron que "Pokémon Monster Reedic" fue más allá de la mera inspiración y el plagio absoluto.

Por ejemplo, el icono de la aplicación para "Pokémon Monster Reedic" usó la misma obra de arte de Pikachu que se ve en la caja amarilla Pokémon. Los anuncios del juego mostraron prominentemente Ash Ketchum, Oshawott, Pikachu y Tepig, sin ninguna alteración. Además, las imágenes de juego en línea revelaron numerosos personajes y Pokémon familiares, incluida Rosa de Pokémon Black and White 2, y Charmander.

El clon chino Pokémon pierde $ 15 millones de dólares en demanda por derechos de autor Imagen de Perezzdb en YouTube

La demanda salió a la luz en septiembre de 2022, cuando la compañía Pokémon inicialmente buscó $ 72.5 millones en daños, junto con una disculpa pública que se publicará en los principales sitios web chinos y plataformas de redes sociales. También exigieron un cese inmediato del desarrollo, distribución y promoción del juego infractor.

Después de una larga batalla legal, la Corte Popular Intermedia de Shenzhen falló a favor de la compañía Pokémon. Aunque el premio final de $ 15 millones fue menor que el inicialmente buscado de $ 72.5 millones, sirve como un fuerte elemento disuasorio para los desarrolladores que intentan explotar la franquicia establecida. Según los informes, tres de las seis compañías involucradas han presentado una apelación.

Según un artículo traducido de GameBiz, la compañía Pokémon aseguró a los fanáticos que "continuarán trabajando para proteger su propiedad intelectual para que muchos usuarios de todo el mundo puedan disfrutar del contenido de Pokémon con tranquilidad".

"A nadie le gusta demandar a los fanáticos", dice el ex director legal de la compañía Pokémon

El clon chino Pokémon pierde $ 15 millones de dólares en demanda por derechos de autor

La compañía Pokémon ha enfrentado críticas por sus acciones contra proyectos de fanáticos en el pasado. En una entrevista de marzo con Aftermath, Don McGowan, el ex director legal de la compañía Pokémon, explicó que durante su mandato, la compañía no buscó proactivamente proyectos de fanáticos para cerrar. En cambio, tomaron medidas cuando tales proyectos cruzaron un cierto umbral.

"No envías un derribo de inmediato", dijo McGowan. "Esperas para ver si son financiados, para un Kickstarter o similar. Si se financian, entonces es cuando te involucras. A nadie le gusta demandar a los fanáticos".

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McGowan señaló que el equipo legal de la compañía Pokémon generalmente aprendió sobre proyectos de fanáticos a través de la cobertura de los medios o el descubrimiento personal. Comparó esto con su experiencia en la enseñanza de la ley de entretenimiento, donde aconseja a los estudiantes que obtener atención de la prensa puede atraer inadvertidamente sus proyectos a la notificación de la compañía.

A pesar de este enfoque general, ha habido casos en los que la compañía Pokémon ha emitido avisos de derribo para proyectos de fanáticos con solo tracción menor. Esto incluye herramientas de creación hechas por fanáticos, juegos como Pokémon Uranium e incluso videos virales con juegos FPS de caza de Pokémon fabricados por fanáticos.

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