El tirador de terror de supervivencia, Stalker 2, se volvió tan popular en Ucrania que condujo a una importante desaceleración de Internet a nivel nacional. Sumerja los detalles del lanzamiento del juego y obtenga ideas de los propios desarrolladores.
Stalker 2 se hace cargo de Internet de Ucrania
El lanzamiento de Stalker 2 el 20 de noviembre abrumó la infraestructura de Internet de Ucrania debido a su popularidad masiva. Los proveedores de Internet ucranianos Tenet y Triolan informaron sobre sus canales oficiales de telegrama que las velocidades de Internet disminuyeron significativamente en la noche debido al alto volumen de descargas simultáneas. Triolan señaló: "Actualmente, hay una disminución temporal en la velocidad de Internet en todas las direcciones. Esto se debe al aumento de la carga en los canales debido al interés masivo en la liberación de Stalker"
Incluso después de descargar, los jugadores se encontraron con tiempos de inicio de sesión lentos y otros problemas. La desaceleración de Internet duró horas hasta que todos los jugadores interesados descargaron con éxito el juego. GSC Game World, el desarrollador, expresó una mezcla de orgullo y conmoción por la situación.
"Fue difícil para todo el país y es algo malo porque Internet es importante, ¡pero al mismo tiempo es como Whoa!" dijo la directora creativa Mariia Grygorovych. "Para nosotros y nuestro equipo, lo más importante es que, para algunas personas en Ucrania, se sienten un poco más felices que antes", agregó. "Hicimos algo para nuestro país de origen, algo bueno para ellos".
La popularidad del juego era innegable, con Stalker 2 vendiendo 1 millón de copias solo dos días después de su lanzamiento. A pesar de enfrentar problemas de rendimiento y errores, logró ventas notables a nivel mundial, particularmente en Ucrania.
GSC Game World, un estudio ucraniano con oficinas en Kiev y Praga, enfrentó numerosos desafíos para liberar el juego debido al conflicto en curso en Ucrania, lo que causó múltiples retrasos. Sin embargo, estaban decididos a lanzarse en noviembre y desde entonces han estado trabajando activamente en actualizaciones. El tercer parche importante se lanzó a principios de esta semana, centrándose en correcciones de errores, optimización y resoluciones de bloqueo.