サバイバルホラーシューティングゲームのストーカー2は、ウクライナで非常に人気があり、全国的なインターネットの大幅な減速につながりました。ゲームの起動の詳細に飛び込み、開発者自身から洞察を得ます。
Stalker 2がウクライナのインターネットを引き継ぎます
11月20日のStalker 2の発売は、非常に人気のためにウクライナのインターネットインフラストラクチャを圧倒しました。ウクライナのインターネットプロバイダーTenetとTriolanは、公式の電報チャネルについて、同時ダウンロードが大量にあるため、夕方にはインターネット速度が大幅に低下したと報告しました。トリオランは、「現在、あらゆる方向にインターネット速度が一時的に減少している。これは、ストーカーのリリースに大きな関心があるため、チャネルの負荷の増加によるものだ」と述べた。
ダウンロードした後でも、プレイヤーは遅いログイン時間やその他の問題に遭遇しました。インターネットの減速は、すべての関心のあるプレイヤーがゲームをダウンロードすることに成功するまで何時間も続きました。開発者であるGSCゲームの世界は、状況に誇りとショックの混合を表明しました。
「それは国全体にとって困難であり、インターネットは重要だから悪いことですが、同時にそれはおっと!」クリエイティブディレクターのマリイアグリゴロビッチは言いました。 「私たちと私たちのチームにとって、最も重要なことは、ウクライナの一部の人々にとって、彼らはリリース前よりも少し幸せだと感じています」と彼女は付け加えました。 「私たちは母国のために何かをしました。彼らにとって良いことです。」
ゲームの人気は否定できず、Stalker 2はリリースからわずか2日後に100万部を売りました。パフォーマンスの問題やバグに直面しているにもかかわらず、特にウクライナでは、世界中で驚くべき販売を達成しました。
KyivとPragueにオフィスを備えたウクライナのスタジオであるGSCゲームワールドは、ウクライナでの継続的な紛争のためにゲームのリリースに多くの課題に直面し、複数の遅延を引き起こしました。しかし、彼らは11月に発売されることを決意し、その後更新に積極的に取り組んでいます。 3番目の主要なパッチは今週初めにリリースされ、バグの修正、最適化、およびクラッシュ解像度に焦点を当てました。