Fiel a sus raíces RPG de vampiros, la sangre de Dawnwalker pone un énfasis significativo en la plata, como se revela en una reciente actualización del desarrollador Rebel Wolves. En esta perspectiva actualización, el estudio profundiza en Swartrow, la capital del Valle de Sangor, arrojando luz sobre por qué la humanidad ha optado por establecerse en un lugar tan aislado.
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Al llegar a Swartrow, los jugadores se sorprenden inmediatamente por la vista de la majestuosa Catedral y el Castillo de Graifberg, encaramados sobre acantilados irregulares. Estas estructuras, que aparecen fuera de lugar en este rincón remoto del mundo, a kilómetros de cualquier otro asentamiento, plantean la pregunta: ¿Qué obligaría a las personas a vivir aquí?
La respuesta se encuentra en plata. Las montañas circundantes son abundantes con venas del metal precioso, sus colonos fríos que dibujan como polillas a una llama. Las laderas rocosas están salpicadas de entradas de la mina, y la tintineta rítmica de los pickaxes resuena en el valle día y noche, que recuerda a un prisionero tocando las paredes celulares.
El castillo de Graifberg parece jugar un papel fundamental en el juego, que se presenta en el primer minuto del avance oficial lanzado en enero de 2025. Otra conclusión clave de la última actualización es la razón principal de la habitación humana en Swartrow: la lucrativa industria minera de plata. En particular, el folklore sugiere que la plata ofrece protección contra los vampiros, lo que lo convierte en un recurso y un arma en este mundo oscuro.
Rebel Wolves aún no ha anunciado una fecha de lanzamiento estimada para la sangre de Dawnwalker . Sin embargo, se espera que el juego se lance en PC, PlayStation 5 y Xbox Series X/S, prometiendo una experiencia inmersiva para los fanáticos del género RPG Vampire.