忠於吸血鬼RPG的根源, Dawnwalker的血液對銀色的重視重視,這在開發商Rebel Wolves最近的最新消息中揭示了。在此洞察力的更新中,工作室深入研究了桑格谷首都斯瓦特羅(Swartrow),闡明了為什麼人類選擇在如此孤立的地點定居。
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到達Swartrow後,球員立即被雄偉的大教堂和Graifberg城堡擊中,棲息在鋸齒狀的懸崖頂上。這些結構在世界上這個偏遠的角落不合時宜地出現在距離其他任何和解的地方,提出了一個問題:什麼會迫使人們住在這裡?
答案在於銀。周圍的山脈富含珍貴金屬的靜脈,其冷閃閃發光的繪畫定居者(如蛾子)燃燒著火焰。岩石山坡上有礦山的入口點綴,在白天和黑夜裡,拾音器的節奏響應於迴盪,讓人聯想到囚犯在牢房牆壁上的攻擊。
格雷夫伯格城堡(Graifberg Castle)似乎在遊戲中起著關鍵作用,在2025年1月發行的官方預告片的第一分鐘內突出顯示。最新更新的另一個關鍵要點是Swartrow人類居住的主要原因:利潤豐厚的銀礦業行業。值得注意的是,民間傳說表明,銀提供了對吸血鬼的保護,使其既是這個黑暗世界中的資源又是武器。
Rebel Wolves尚未宣布Dawnwalker血液的估計發布日期。但是,該遊戲預計將在PC,PlayStation 5和Xbox系列X/S上推出,這有望為吸血鬼RPG類型的粉絲帶來沉浸式體驗。