忠于吸血鬼RPG的根源, Dawnwalker的血液对银色的重视重视,这在开发商Rebel Wolves最近的最新消息中揭示了。在此洞察力的更新中,工作室深入研究了桑格谷首都斯瓦特罗(Swartrow),阐明了为什么人类选择在如此孤立的地点定居。
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到达Swartrow后,球员立即被雄伟的大教堂和Graifberg城堡击中,栖息在锯齿状的悬崖顶上。这些结构在世界上这个偏远的角落不合时宜地出现在距离其他任何和解的地方,提出了一个问题:什么会迫使人们住在这里?
答案在于银。周围的山脉富含珍贵金属的静脉,其冷闪闪发光的绘画定居者(如蛾子)燃烧着火焰。岩石山坡上有矿山的入口点缀,在白天和黑夜里,拾音器的节奏响应于回荡,让人联想到囚犯在牢房墙壁上的攻击。
格雷夫伯格城堡(Graifberg Castle)似乎在游戏中起着关键作用,在2025年1月发行的官方预告片的第一分钟内突出显示。最新更新的另一个关键要点是Swartrow人类居住的主要原因:利润丰厚的银矿业行业。值得注意的是,民间传说表明,银提供了对吸血鬼的保护,使其既是这个黑暗世界中的资源又是武器。
Rebel Wolves尚未宣布Dawnwalker血液的估计发布日期。但是,该游戏预计将在PC,PlayStation 5和Xbox系列X/S上推出,这有望为吸血鬼RPG类型的粉丝带来沉浸式体验。