Steam Deck se despide de las actualizaciones anuales y apunta a un "salto generacional"
A diferencia del ciclo de actualización anual habitual para teléfonos inteligentes, Valve confirmó que no habrá lanzamientos anuales de Steam Deck. Este artículo analiza más de cerca lo que los diseñadores de Steam Deck, Lawrence Yang y Yazan Aldehayyat, tienen que decir al respecto.
Valve evitará el ciclo anual de actualización de Steam Deck
"Eso no es justo para sus clientes", dice el diseñador de Steam Deck
Valve lo deja claro: Steam Deck no seguirá la tendencia anual de lanzamiento de hardware para teléfonos inteligentes y algunas consolas portátiles. Los diseñadores de la compañía, Lawrence Yang y Yazan Aldehayyat, explicaron por qué Steam Deck no recibirá actualizaciones anuales.
En una entrevista reciente con Reviews.org, Yang enfatizó que no están interesados en el "ritmo anual" que los competidores de Steam Deck parecen estar adoptando. "No realizamos pequeñas mejoras todos los años", aclaró Yang. "No hay razón para hacer eso. Y, francamente, desde nuestra perspectiva, no es justo para sus clientes lanzar un producto tan rápido que sólo ha mejorado ligeramente con respecto a su predecesor
".En cambio, Valve quiere centrarse en actualizaciones importantes, lo que ellos llaman "saltos generacionales", sin sacrificar la duración de la batería para garantizar que cualquier iteración futura realmente valga la pena la espera y la inversión.
Aldehayyat añadió que Valve se centra en resolver los problemas de los usuarios, especialmente cuando se trata de jugar juegos de PC fuera de las configuraciones de escritorio tradicionales. Steam Deck ha logrado avances significativos en esta área, pero el equipo admite que todavía hay "mucho margen de mejora".
Están entusiasmados de ver que otras empresas desarrollan soluciones similares y creen que, en última instancia, esto será beneficioso para los jugadores. Innovaciones como el trackpad de Steam Deck ofrecen ventajas a la hora de navegar en juegos de PC de las que pueden carecer otras consolas portátiles como ROG Ally. Como señala Aldehayyat, "Queremos que otras empresas también utilicen trackpads".
Cuando se les preguntó acerca de las características que les gustaría que se incluyeran en Steam Deck OLED, Aldehayyat admitió que la frecuencia de actualización variable (VRR) está en la parte superior de su lista. Lamentaron que VRR no se implementara a tiempo para el lanzamiento de OLED, a pesar de las fuertes solicitudes de esta característica por parte de los usuarios y los propios diseñadores. Luego, Yang enfatizó que OLED Steam Deck no debe considerarse un dispositivo de segunda generación, sino simplemente una versión mejorada de lo que Valve imaginó originalmente para el modelo LCD original.
Además de VRR, el equipo está explorando activamente formas de mejorar la duración de la batería en futuros modelos de Steam Deck. Sin embargo, reconocen las limitaciones inherentes que plantea la tecnología actual. Hasta que se superen estas limitaciones, es posible que los usuarios deban esperar el lanzamiento de la próxima versión de Steam Deck o Steam Deck 2 para beneficiarse de estas mejoras.
Sin embargo, sin actualizaciones de hardware, a muchos les preocupa que Steam Deck de Valve se quede atrás de la competencia. Desde su lanzamiento, Steam Deck se ha enfrentado a una competencia cada vez mayor, con productos como Asus ROG Ally y Ayaneo ingresando al mercado de juegos de PC portátiles. Sin embargo, Valve no ve esto como una "carrera armamentista". En cambio, están entusiasmados con cómo Steam Deck puede generar innovación en este espacio. De hecho, Valve acoge con satisfacción las diversas elecciones de diseño realizadas por sus competidores.
“Nos gusta la idea de que muchas empresas estén trabajando para mejorar la experiencia de juego fuera de la oficina o lejos de la computadora”, dijo Aldehayyat. "Entonces, ver a la gente probar cosas y ver qué funciona y qué no y mejorarlas para los usuarios... estamos muy entusiasmados con eso y tenemos curiosidad por ver cómo quedará al final".
Steam Deck se lanzará oficialmente en Australia este noviembreEl continuo lanzamiento global de Steam Deck puede haber influido en la decisión de Valve de evitar las actualizaciones anuales de hardware. Recientemente, Valve lanzó oficialmente Steam Deck en Australia en noviembre de 2024, más de dos años después de su lanzamiento inicial, que se anunció en PAX Australia a principios de mes. Aún no se ha dado una fecha de lanzamiento exacta.
Hasta entonces, sin embargo, la única forma de obtener una Steam Deck (ya sea LCD u OLED) no es oficial. Cuando se le preguntó por qué Steam Deck tardó tanto en lanzarse oficialmente en Australia, Yang dijo: "En términos de debida diligencia financiera y luego configurar toda la logística, almacenamiento, envío y devoluciones, etc., lleva mucho tiempo".
“Australia era uno de los países en los que queríamos estar incluso desde el primer día de diseño del producto”, añadió Aldehayyat. "Está diseñado para cumplir con los requisitos australianos. Está certificado al mismo tiempo que Estados Unidos, Europa y Asia". Luego mencionó que carecían de los canales y la presencia comercial adecuados para manejar las "devoluciones" en Australia.
Al momento de escribir este artículo, Valve no vende oficialmente Steam Deck en algunos países. Todavía no está disponible en México, Brasil y muchas regiones del sudeste asiático, incluidos países como Filipinas e Indonesia. Si bien los usuarios de estas regiones aún pueden obtener el dispositivo a través de medios no oficiales, no tienen acceso directo al soporte y distribución oficiales, lo que incluye la posibilidad de comprar accesorios o beneficiarse de una garantía oficial.
Por el contrario, Steam Deck está disponible en varios otros mercados, incluidos Estados Unidos, Canadá, la mayor parte de Europa y partes de Asia como Taiwán, Hong Kong, Corea del Sur y Japón, y se puede comprar a través del sitio web de Komodo. .