Steam Deck 告別年度升級,劍指“代際飛躍”
與智能手機常見的年度升級周期不同,Valve 確認 Steam Deck 不會推出年度版本。本文將深入探討 Steam Deck 設計師 Lawrence Yang 和 Yazan Aldehayyat 對此事的看法。
Valve 將避免 Steam Deck 的年度升級周期
“這對你的客戶來說並不公平,”Steam Deck 設計師說道
Valve 明確表示:Steam Deck 不會遵循智能手機和一些掌上遊戲機的年度硬件發布趨勢。該公司設計師 Lawrence Yang 和 Yazan Aldehayyat 解釋了 Steam Deck 為什麼不會進行年度更新。
在最近接受 Reviews.org 采訪時,Yang 強調他們對 Steam Deck 競爭對手似乎都在采用的“年度節奏”不感興趣。“我們不會每年都進行小幅升級,”Yang 澄清道。“這樣做沒有理由。而且,坦白說,從我們的角度來看,如果這麼快就發布一款隻比前代略微改進的產品,這對你的客戶來說是不公平的。”
相反,Valve 希望專注於重大升級——他們稱之為“代際飛躍”——同時不會犧牲電池續航時間,以確保任何未來的迭代都真正值得等待和投資。
Aldehayyat 補充說,Valve 專注於解決用戶問題,尤其是在遠離傳統台式機設置玩 PC 遊戲方麵。Steam Deck 在這一領域取得了重大進展,但團隊承認仍有“很大的改進空間”。
他們很高興看到其他公司也在開發類似的解決方案,認為這最終對遊戲玩家有益。像 Steam Deck 的觸控板這樣的創新在導航 PC 遊戲方麵提供了其他掌上遊戲機(如 ROG Ally)可能缺乏的優勢。正如 Aldehayyat 指出的那樣,“我們希望其他公司也使用觸控板”。
當被問及他們希望在 Steam Deck OLED 中包含的功能時,Aldehayyat 承認可變刷新率 (VRR) 位於他們列表的首位。他們對 VRR 未能及時在 OLED 發布時實現表示遺憾,盡管用戶和設計師本人強烈要求此功能。然後,Yang 強調 OLED Steam Deck 不應被視為第二代設備,而隻是 Valve 最初為原始 LCD 機型設想的改進版本。
除了 VRR 之外,團隊還在積極探索增強未來 Steam Deck 機型電池續航時間的方法。但是,他們認識到當前技術帶來的固有限製。在克服這些限製之前,用戶可能需要等待下一代 Steam Deck 版本或 Steam Deck 2 的發布,才能從這些改進中受益。
然而,如果沒有硬件更新,許多人擔心 Valve 的 Steam Deck 會落後於競爭對手。自從推出以來,Steam Deck 麵臨著越來越激烈的競爭,像華碩 ROG Ally 和 Ayaneo 等產品進入了掌上 PC 遊戲市場。但是,Valve 並不認為這是一場“軍備競賽”。相反,他們對 Steam Deck 如何在這個領域激發創新感到興奮。事實上,Valve 歡迎競爭對手做出的各種設計選擇。
“我們喜歡很多公司都在努力改善在辦公室外或遠離電腦玩遊戲體驗的想法,”Aldehayyat 說。“因此,看到人們嚐試各種東西,看看什麼有效,什麼無效,並為用戶改進……我們對此感到非常興奮,也很想知道最終會是什麼樣子。”
Steam Deck 將於今年 11 月正式在澳大利亞上市
Steam Deck 的持續全球推廣可能影響了 Valve 避免年度硬件更新的決定。就在最近,在最初發布兩年多後,Valve 於 2024 年 11 月正式在澳大利亞推出了 Steam Deck,這在月初的 PAX Australia 上宣布。尚未給出確切的發布日期。
然而,在此之前,獲得 Steam Deck(無論是 LCD 還是 OLED)的唯一途徑是非官方途徑。當被問及為什麼 Steam Deck 花了這麼長時間才在澳大利亞正式上市時,Yang 說:“在財務盡職調查方麵,然後建立所有物流、倉儲、運輸和退貨等等,都需要很長時間。”
“澳大利亞是我們甚至在設計產品的第一天就想進入的國家之一,”Aldehayyat 補充道。“它的設計符合澳大利亞的要求。它與美國、歐洲和亞洲同時獲得認證。”然後他提到,他們缺乏在澳大利亞處理“退貨”的適當渠道和業務存在。
在撰寫本文時,Valve 在一些國家/地區並未正式銷售 Steam Deck。它在墨西哥、巴西和許多東南亞地區(包括菲律賓和印度尼西亞等國家/地區)仍然不可用。雖然這些地區的用戶仍然可以通過非官方途徑獲得該設備,但他們無法直接獲得官方支持和分銷,其中包括購買配件或受益於官方保修的能力。
相比之下,Steam Deck 在其他幾個市場有售,包括美國、加拿大、大部分歐洲以及台灣、香港、韓國和日本等亞洲部分地區,可通過 Komodo 的網站購買。