ニュース Valve の Steam デッキは反復的な進化を取り入れています

Valve の Steam デッキは反復的な進化を取り入れています

著者 : Audrey アップデート:May 20,2023

Steam Deck は年次アップグレードに別れを告げ、「世代の飛躍」を目指す

スマートフォンの通常の年次アップグレード サイクルとは異なり、Valve は Steam Deck の年次リリースは行わないことを確認しました。この記事では、Steam Deck デザイナーの Lawrence Yang と Yazan Aldehayyat がこの件について何を言っているかを詳しく見ていきます。

Valve は、毎年恒例の Steam Deck アップグレード サイクルを回避します

「それは顧客にとって不公平です」と Steam Deck デザイナーは言います

Valve は明らかにしています: Steam Deck は、スマートフォンや一部のハンドヘルド コンソール向けの年次ハードウェア リリースのトレンドには追従しません。同社のデザイナー、ローレンス・ヤン氏とヤザン・アルデハヤット氏は、Steam Deckが年次アップデートを受け取らない理由を説明した。

Reviews.org との最近のインタビューで、Yang 氏は、Steam Deck の競合他社が採用していると思われる「年間リズム」には興味がないと強調しました。 「私たちは毎年小さなアップグレードを行っているわけではありません」とヤン氏は明言した。 「そうする理由はありません。そして、率直に言って、私たちの観点からすると、以前の製品よりわずかに改善されただけの製品をこれほど早くリリースするのは顧客にとって公平ではありません。

代わりに、Valve はバッテリー寿命を犠牲にすることなく、メジャー アップグレード (彼らが「世代の飛躍」と呼ぶもの) に焦点を当て、将来の反復が本当に待つ価値と投資に値するものであることを確認したいと考えています。

Steam Deck 告别年度升级,剑指“代际飞跃” Steam Deck 告别年度升级,剑指“代际飞跃” Steam Deck 告别年度升级,剑指“代际飞跃”

Aldehayyat 氏は、Valve はユーザーの問題、特に従来のデスクトップ設定から離れて PC ゲームをプレイする場合の解決に重点を置いていると付け加えました。 Steam Deck はこの分野で大きな進歩を遂げましたが、チームはまだ「改善の余地がたくさんある」ことを認めています。

彼らは、他の企業が同様のソリューションを開発しているのを見て興奮しており、これが最終的にゲーマーにとって有益になると考えています。 Steam Deck のトラックパッドのようなイノベーションは、PC ゲームの操作に関して、ROG Ally などの他のハンドヘルド コンソールにはない利点を提供します。 Aldehayyat 氏が指摘するように、「他の企業にもトラックパッドを使ってもらいたいのです。」

Steam Deck 告别年度升级,剑指“代际飞跃”

Steam Deck OLED に搭載してほしい機能について尋ねられたとき、Aldehayyat 氏は、可変リフレッシュ レート (VRR) がリストの最上位にあることを認めました。ユーザーや設計者自身からこの機能に対する強い要望があったにもかかわらず、VRRの実装がOLEDの発売に間に合わなかったことに遺憾の意を表明した。次にYang氏は、OLED Steam Deckは第2世代デバイスと考えるべきではなく、単にValveがオリジナルのLCDモデルに対して当初想定していたものの改良版と考えるべきであると強調した。

VRRに加えて、チームはまた、将来のスチームデッキモデルバッテリーのバッテリー寿命を強化する方法を積極的に調査しています。しかし、彼らは現在の技術によってもたらされる固有の制限を認識しています。これらの制限を克服する前に、ユーザーはこれらの改善の恩恵を受けるために、次の生成スチームデッキバージョンまたはスチームデッキ2のリリースを待つ必要がある場合があります。

Steam Deck 告别年度升级,剑指“代际飞跃” <<>

しかし、ハードウェアの更新がなければ、多くの人は、バルブのスチームデッキが競合他社に遅れをとることを心配しています。発売以来、Steam Deckはますます激しい競争に直面しており、Asus Rog AllyやAyaneoなどの製品がPCゲーム市場に参入しています。しかし、バルブはそれが「武器競争」であるとは考えていません。代わりに、彼らはSteam Deckがこの分野のイノベーションをどのように刺激するかについて興奮しています。実際、Valveは、競合他社によって行われたさまざまなデザインの選択を歓迎します。

""多くの企業が、オフィスの外でゲーム体験をする経験を向上させるために一生懸命働いたり、コンピューターから離れたりすることを望んでいます」とAldehayyat氏は言います。 「したがって、人々があらゆる種類のことを試み、ユーザーにとって何が効果的で、無効で、改善されているのかを見て、私たちはこれに非常に興奮しており、最終的にどのように見えるかを知りたいと思っています。」

蒸気デッキは、今年11月にオーストラリアで正式に発売されます

Steam Deckの継続的なグローバルプロモーションは、年間ハードウェアの更新を回避するというValveの決定に影響を与える可能性があります。つい最近、最初のリリースから2年以上後、バルブは2024年11月にオーストラリアでスチームデッキを正式に発売しました。これは、月の初めにPaxオーストラリアで発表されました。正確なリリース日は与えられていません。

それ以前は、スチームデッキ(LCDであろうとOLEDであろうと)を取得する唯一の方法は、非公式のアプローチです。 Yangは、Steam Deckがオーストラリアで正式に発売されるのに非常に時間がかかった理由を尋ねられたとき、「金融のデューデリジェンスの観点から、すべてのロジスティクス、倉庫、輸送、リターンなどを構築するのに長い時間がかかります。」

「オーストラリアは、製品の設計初日に参加したい国の1つです」とAldehayyat氏は付け加えました。 「その設計はオーストラリアの要件を満たしています。米国、ヨーロッパ、アジアと同時に認定されています。」

<<> この記事を書くとき、Valveは一部の国/地域でSteam Deckを正式に販売していません。メキシコ、ブラジル、および多くの東南アジア(フィリピンとインドネシア、その他の国/地域を含む多くの東南アジアではまだ利用できません。これらの領域のユーザーは、非公式のチャネルを介してデバイスを取得することができますが、アクセサリーを購入したり、公式の保証から利益を得たりする機能など、公式のサポートと配布を直接取得することはできません。

対照的に、Steam Deckは、コモドのウェブサイトで購入できる米国、カナダ、カナダ、ほとんどのヨーロッパ、台湾、香港、韓国、日本など、他のいくつかの市場で利用できます。

最新のゲーム もっと +
パズル | 4.0 MB
以下は、英語で書かれた、すべてのプレースホルダータグが保存されており、追加または説明のコンテンツがない場合、テキストコンテンツの改善されたSEOに優しいバージョンです。3Dキューブソルバー - このアプリケーションで単純化された3x3キューブソリューションでは、3x3 3Dキューブを簡単に解くことができます。
パズル | 52.3 MB
1つの水平線と垂直線を入力してください!ルールは非常に簡単です。必要なのは、適切なブロックを選択してグリッドにドラッグすることです。ブロックを戦略的に並べて、完全な水平または垂直線を完成させます。
パズル | 53.9 MB
クイックタップマッチへようこそ!クイックタップマッチは、反射と戦略的思考をテストするために設計された魅力的で中毒性のパズルゲームです。このゲームでは、目的は、矢印の方向に移動するブロックをタップすることでボードをクリアすることです。成功への鍵は、慎重に決定することにあります
パズル | 24.8 MB
Cup Connectへようこそ - スピードと戦略が勝利を決定するスリリングなパズルゲーム!ソートスキルをテストに入れる準備はできていますか? Cup Connectでは、色付きのボールをカップの間に移動し、色でグループ化することです。同じ色の4つのボールをCUで集めるとき
パズル | 133.9 MB
[TTPP]アイテムを収集し、パズルを解き、魅力的なゲームプレイと組み合わせた見事なビジュアルに没頭します。おもちゃ、動物、おいしい食べ物が興奮と驚きに満ちた活気に満ちた3Dの世界で団結する究極のパズルアドベンチャー、マッチ・ドリーム!の準備をします
パズル | 46.5 MB
甘い冒険に飛び込む準備はできましたか?キャンディーマージへようこそ:マッチゲーム、楽しみと戦略が完全に融合する究極のパズルチャレンジ。キャンディーをマージし、新しいレベルに到達し、数時間の魅力的なゲームプレイをお楽しみください!キャンディーマージ:マッチゲーム、あなたの目標はシンプルでありながらスリリングです。