La entrevista EVO 2024 de Capcom con el productor Shuhei Matsumoto arroja luz sobre el futuro de la serie Versus Fighting Game. Este artículo explora la visión estratégica de Capcom, la recepción de los fanáticos y el panorama evolutivo del género del juego de lucha. <->
El enfoque renovado de Capcom en el clásico y el futuro versus los títulos
Un largo camino hacia el avivamiento
En EVO 2024, Capcom exhibió
Marvel vs. Capcom Fighting Collection: Arcade Classics, una compilación de siete títulos clásicos versus títulos. Esta colección, incluida la aclamada como la aclamada Marvel vs. Capcom 2 , representa un paso significativo en el compromiso renovado de Capcom con la serie. En una entrevista con IGN, Matsumoto reveló una línea de tiempo de desarrollo que abarca de tres a cuatro años, enfatizando el considerable esfuerzo involucrado en llevar estos juegos a las plataformas modernas. Los retrasos iniciales se derivaron de las negociaciones con Marvel, pero la colaboración finalmente demostró ser fructíaca, impulsada por un deseo compartido de reintroducir estos amados títulos en una nueva generación de jugadores. Matsumoto declaró: "Hemos estado planeando unos tres, cuatro años para hacer realidad este proyecto", subrayando la dedicación de Capcom a su base de fans y el atractivo duradero de la franquicia versus.
La colección de lucha de Marvel vs. Capcom: Classics Arcade
Incluye:The Punisher (scrrolling lateral)
- X-Men Niños del átomo
- Marvel Super Heroes
- X-Men vs. Street Fighter
- Marvel Super Heroes vs. Street Fighter
- Marvel vs. Capcom: Choque de superhéroes
- Marvel vs. Capcom 2: New Age of Heroes