A entrevista EVO 2024 da Capcom com o produtor Shuhei Matsumoto lança luz sobre o futuro da série de jogos de luta Versus. Este artigo explora a visão estratégica da Capcom, a recepção dos fãs e o cenário em evolução do gênero de jogos de luta.
Foco renovado da Capcom em títulos clássicos e futuros versus títulos
Um longo caminho para o renascimento
Na EVO 2024, a Capcom apresentou Marvel vs. Capcom Fighting Collection: Arcade Classics, uma compilação de sete títulos clássicos da Versus. Esta coleção, incluindo o aclamado pela crítica Marvel vs. Capcom 2, representa um passo significativo no compromisso renovado da Capcom com a série. Numa entrevista ao IGN, Matsumoto revelou um cronograma de desenvolvimento que abrange três a quatro anos, enfatizando o esforço considerável envolvido em trazer estes jogos para plataformas modernas. Os atrasos iniciais resultaram de negociações com a Marvel, mas a colaboração acabou por se revelar frutífera, impulsionada por um desejo partilhado de reintroduzir estes títulos amados a uma nova geração de jogadores. Matsumoto afirmou: “Há cerca de três, quatro anos que planejamos tornar este projeto uma realidade”, ressaltando a dedicação da Capcom à sua base de fãs e o apelo duradouro da franquia Versus.
A Coleção de luta Marvel vs. Capcom: Clássicos de Arcade inclui:
- O PUNISHER (rolagem lateral)
- X-MEN Filhos do Átomo
- Super-heróis da Marvel
- X-MEN vs. Street Fighter
- Super-heróis da MARVEL vs. Street Fighter
- MARVEL vs. CAPCOM: Confronto de Super-Heróis
- MARVEL vs. CAPCOM 2: Nova Era dos Heróis