<<> Capcom의 EVO 2024 프로듀서 Shuhei Matsumoto와의 인터뷰는 Fighting Game Series의 미래에 대한 빛을 비추고 있습니다. 이 기사는 Capcom의 전략적 비전, 팬 리셉션 및 전투 게임 장르의 진화하는 환경을 탐구합니다. Capcom의 클래식 및 미래 대 타이틀에 대한 Capcom의 새롭게 초점 <🎜
<<>
Evo 2024에서 Capcom은 7 개의 클래식 대 타이틀의 편집 인 Arcade Classics
를 선보였습니다. 비판적으로 유명한 <🎜 🎜> Marvel vs. Capcom 2를 포함한이 컬렉션은 Capcom의 시리즈에 대한 새로운 헌신의 중요한 단계를 나타냅니다. IGN과의 인터뷰에서 Matsumoto는 3 년에서 4 년에 걸친 개발 타임 라인을 공개하여 이러한 게임을 현대 플랫폼으로 가져 오는 데 관련된 상당한 노력을 강조했습니다. 초기 지연은 Marvel과의 협상에서 비롯되었지만 협력은 궁극적 으로이 사랑하는 타이틀을 새로운 세대의 플레이어에게 다시 소개하려는 욕구에 의해 유익한 것으로 판명되었습니다. Matsumoto는 "우리는이 프로젝트를 현실로 만들기 위해 약 3 년, 4 년 동안 계획을 세웠습니다."라고 Capcom의 팬베이스에 대한 헌신과 대 프랜차이즈의 지속적인 매력을 강조했습니다.
<<><🎜 🎜> Marvel vs. Capcom Fighting Collection : Arcade Classics
포함 : <🎜 🎜>