Geralt del regreso de Rivia en The Witcher 4 ha sido confirmado por el actor de voz Doug Cockle, pero su papel será significativamente diferente esta vez. Mientras que el icónico Witcher aparecerá, el enfoque narrativo cambia a nuevos protagonistas.
El papel secundario de Geralt en The Witcher 4
Un nuevo capítulo, un nuevo líder
Aunque se confirma la presencia de Geralt, Cockle se aclara en una entrevista con daño de otoño que el juego no se centrará en él. Dijo: "Witcher 4 ha sido anunciado ... Geralt será parte del juego ... pero el juego no se centrará en Geralt, por lo que no se trata de él esta vez". El alcance exacto de su participación permanece sin revelar.
El misterio que rodea al nuevo protagonista alimenta la especulación. Un medallón de la escuela de gatos, visible en un avance de Unreal Engine 5 anterior, insinúa una conexión potencial con la escuela de gatos diezmada. La tradición del juego de cartas de Gwent sugiere que los miembros sobrevivientes, amargos y vengativos, podrían ser fundamentales para la historia.
Otro contendiente fuerte es Ciri, la hija adoptiva de Geralt. Su posesión de un medallón de gato en los libros, y la sutil sustitución del juego de un medallón de gato por el medallón de lobo de Geralt cuando los jugadores controlan Ciri en The Witcher 3 , agrega peso a esta teoría. Queda por ver si Ciri toma la delantera, con Geralt actuando como una figura de mentor, o su papel está más limitado a flashbacks o cameos, queda por ver.
Desarrollo y lanzamiento de The Witcher 4
Director del juego Sebastian Kalemba, en una entrevista con LEGA Nerd, destacó el doble objetivo del juego: atraer nuevos jugadores mientras satisface a los fanáticos de mucho tiempo. The Witcher 4, con el nombre en código Polaris, comenzó el desarrollo en 2023, y para octubre de ese año, casi la mitad del equipo de desarrollo de CD Projekt Red (alrededor de 330 desarrolladores) se dedicaron al proyecto. Desde entonces, este número ha aumentado a más de 400, lo que lo convierte en la tarea más grande del estudio.
A pesar de los considerables recursos invertidos, la declaración del CEO Adam Kiciński de octubre de 2022 sugiere una fecha de lanzamiento de al menos tres años, dado el ambicioso alcance y el desarrollo de nuevas tecnologías de Unreal Engine 5.