Geralt du retour de Rivia dans The Witcher 4 a été confirmé par l'acteur de la voix Doug Cockle, mais son rôle sera considérablement différent cette fois. Alors que l'emblématique Witcher se présentera, la concentration narrative se déplace vers de nouveaux protagonistes.
Le rôle de soutien de Geralt dans The Witcher 4
Un nouveau chapitre, une nouvelle piste
Bien que la présence de Geralt soit confirmée, Cockle a clarifié dans une interview avec des dégâts d'automne que le jeu ne se concentrera pas autour de lui. Il a déclaré: "Witcher 4 a été annoncé ... Geralt fera partie du jeu ... mais le jeu ne se concentrera pas sur Geralt, il ne s'agit donc pas de lui cette fois." L'étendue exacte de son implication reste non divulguée.
le mystère entourant le nouveau protagoniste des aliments spéculations. Un médaillon de l'école de chat, visible dans un précédent moteur Unreal 5 teaser, fait allusion à une connexion potentielle avec l'école de chat décimée. Gwent Card Game Lore suggère que les membres survivants, amer et vengeur, pourraient être au cœur de l'histoire.
Un autre concurrent fort est Ciri, la fille adoptée de Geralt. Sa possession d'un médaillon de chat dans les livres, et la subtile substitution en jeu d'un médaillon de chat pour le médaillon du loup de Geralt lorsque les joueurs contrôlent Ciri dans The Witcher 3 , ajoute du poids à cette théorie. Il reste à voir le CIRI, avec Geralt agissant comme une figure de mentor, ou son rôle est plus limité aux flashbacks ou aux camées.
Le développement et la libération du Witcher 4
Le directeur du jeu de, Sebastian Kalemba, dans une interview avec Lega Nerd, a mis en évidence le double objectif du jeu: attirer de nouveaux joueurs tout en satisfaisant les fans de longue date. Le Witcher 4 , nommé Polaris, a commencé le développement en 2023 et, en octobre de la même année, près de la moitié de l'équipe de développement de CD Projekt Red (environ 330 développeurs) étaient dédiées au projet. Ce nombre a depuis augmenté à plus de 400, ce qui en fait la plus grande entreprise du studio.
Malgré les ressources considérables investies, la déclaration du PDG Adam Kiciński, en octobre 2022, suggère une date de sortie au moins trois ans, étant donné la portée ambitieuse et le développement de nouvelles technologies Unreal Engine 5.