witcher 4 *でのリビアの帰還のGeraltは、声優のDoug Cockleによって確認されていますが、彼の役割は今回は大きく異なります。象徴的なウィッチャーが登場しますが、物語の焦点は新しい主人公に移行します。
ウィッチャー4におけるジェラルトの支持的役割
新しい章、新しいリード
ジェラルトの存在が確認されていますが、コックルは秋のダメージとのインタビューで、ゲームが彼の周りに集中しないことを明らかにしました。彼は、「ウィッチャー4が発表された...ジェラルトはゲームの一部になるだろう...しかし、ゲームはジェラルトに焦点を合わせないので、今回は彼についてではない」と述べた。彼の関与の正確な範囲は非公開のままです。
新しい主人公の推測を取り巻く謎。以前のUnreal Engine 5ティーザーで見える猫の学校のメダリオンは、潜在的な猫学校との潜在的なつながりを示唆しています。 Gwent Card Game Loreは、苦味で復geの生き残ったメンバーが物語の中心になる可能性があることを示唆しています。
もう1つの強力な候補は、ジェラルトの養子縁組娘のCiriです。本の中で猫のメダリオンを所持している彼女と、プレイヤーが The Witcher 3 でCIRIをコントロールしたときのGeralt's Wolf Medallionの猫のメダリオンの微妙なゲームでの置き換えは、この理論に重みを追加します。 Ciriが主導権を握っているかどうか、Geraltがメンターの人物として機能しているのか、それとも彼の役割がフラッシュバックやカメオに限定されているかどうかはまだわかりません。
ウィッチャー4の開発とリリース
ゲームディレクターのSebastian Kalembaは、Lega Nerdとのインタビューで、ゲームの二重の目標を強調しました。長年のファンを満足させながら新しい選手を引き付けることです。 Witcher 4、コードネームのPolarisは2023年に開発を開始し、その年の10月までに、CD Projekt Redの開発チームのほぼ半数(約330人の開発者)がプロジェクトに捧げられました。その後、この数は400を超えて増加し、スタジオの最大の事業となっています。
かなりのリソースが投資されたにもかかわらず、CEOのAdamKicińskiの2022年10月の声明は、野心的な範囲と新しいUnreal Engine 5テクノロジーの開発を考えると、少なくとも3年後のリリース日を示唆しています。