Apple Arcade : un sac mélangé pour les développeurs de jeux mobiles
Un récent rapport de Mobilegamer.biz dresse un tableau complexe d'Apple Arcade, le service d'abonnement aux jeux d'Apple. Si certains développeurs louent son soutien financier, beaucoup expriment une grande frustration quant aux aspects opérationnels de la plateforme. Le rapport révèle des inquiétudes généralisées concernant les retards de paiement, l'assistance technique insuffisante et les problèmes frustrants de visibilité.
Plusieurs développeurs ont détaillé les longs délais d'attente pour le paiement, l'un d'entre eux affirmant un retard de six mois qui a presque mis en péril la survie de leur studio. Le rapport met également en évidence les difficultés rencontrées pour obtenir des réponses rapides et utiles de la part de l'équipe d'assistance d'Apple, se heurtant souvent à des non-réponses ou à des réponses inutiles. Les retards de communication, d'une moyenne de trois semaines ou plus, étaient un thème récurrent.
La découvrabilité s'est avérée un autre obstacle majeur. Un développeur a décrit son jeu comme étant resté dans l'obscurité pendant deux ans en raison du manque de fonctionnalités d'Apple, se sentant effectivement invisible malgré l'accord d'exclusivité. Le processus rigoureux d'assurance qualité (AQ), exigeant la soumission de milliers de captures d'écran pour couvrir tous les aspects et toutes les langues de l'appareil, a également été critiqué comme étant excessivement fastidieux.
Malgré les retours négatifs, le rapport reconnaît un changement d'orientation d'Apple Arcade. Certains développeurs pensent que la plateforme comprend désormais mieux son public cible, même si ce public n'est pas uniquement composé de passionnés de jeux indépendants. De plus, plusieurs développeurs ont souligné l'importance financière Lifeline fournie par Apple Arcade, affirmant que leurs studios n'existeraient pas sans le financement de la plateforme.
Cependant, un sentiment omniprésent demeure qu'Apple traite les développeurs de jeux comme un mal nécessaire, manquant d'une stratégie claire et d'un véritable soutien au sein de l'écosystème Apple plus large. Un développeur a déclaré sans ambages qu'Apple ne comprenait pas les joueurs et qu'il lui manquait des données essentielles sur les données démographiques et le comportement dans le jeu à partager avec les développeurs. Ce manque de compréhension, combiné à des problèmes de communication et à une perception d'indifférence, laisse de nombreux développeurs se sentir exploités et désillusionnés, malgré les avantages financiers. Le rapport se termine sur un sentiment d'incertitude quant à l'avenir d'Apple Arcade et à ses relations avec les développeurs qui contribuent à son succès.