Mercurysteam, le studio derrière les lames de feu , possède une lignée profondément enracinée dans l'héritage de la Seèche: lame de l'obscurité . Développé par Rebel Act Studios, le système de combat innovant des membres innovants du Cult Classic 2001 - une approche brutale et réaliste du gameplay - servait comme une inspiration majeure pour les lames de feu .
Pourtant, Blades of Fire n'est pas seulement un retour rétro. Les développeurs ont également fortement tiré des titans d'action-aventure modernes, en particulier le combat cinématographique et le monde richement détaillé du redémarrage du dieu de la guerre du Santa Monica Studio. Ce mélange d'influences alimente les lames de l'action en évolution rapide de Fire , intégrés de manière transparente aux éléments RPG pour créer une expérience captivante et immersive.
Une caractéristique clé est le système de fabrication d'armes uniques de Blades of Fire . Les joueurs forgent leurs propres lames, personnalisant méticuleusement la longueur, le poids, la durabilité et l'équilibre pour correspondre parfaitement à leur style de combat individuel.
Le jeu suit Aran de Lira, un guerrier enfermé dans une lutte désespérée contre une reine formidable avec le pouvoir de transformer le métal en pierre. Son voyage le mettra contre 50 types ennemis distincts, chacun exigeant une approche stratégique et adaptable.
Blades of Fire lance sur PC (Epic Games Store), Xbox Series X | S et PS5 le 22 mai 2025.