불의 블레이드 뒤에있는 스튜디오 인 Mercurysteam은 Severance의 유산 : Blade of Darkness 에 깊이 뿌리 박힌 계보를 자랑합니다. Rebel Act Studios에 의해 개발 된 2001 년 Cult Classic의 혁신적인 사지 세버링 전투 시스템 (게임 플레이에 대한 잔인하고 현실적인 접근 방식)은 불의 블레이드 에 대한 주요 영감으로 보증되었습니다.
그러나 불의 블레이드는 레트로 후퇴가 아닙니다. 개발자들은 또한 현대적인 액션 어드벤처 타이탄, 특히 영화 촬영 전투와 산타 모니카 스튜디오의 God of War 재부팅의 풍부한 세상에서 크게 도입되었습니다. 이러한 혼합은 RPG 요소와 원활하게 통합되어 매력적이고 몰입감있는 경험을 만듭니다.
주요 특징은 Blades of Fire 의 독특한 무기 제작 시스템입니다. 플레이어는 자신의 블레이드, 세 심하게 사용자 정의하는 길이, 무게, 내구성 및 균형을 잡아 개별 전투 스타일과 완벽하게 일치합니다.
이 게임은 금속을 석재로 바꾸는 힘을 가진 강력한 여왕에 대한 절망적 인 투쟁에 잠긴 전사 인 Aran de Lira를 따릅니다. 그의 여정은 50 개의 뚜렷한 적의 유형에 맞서 싸울 것이며, 각각 전략적이고 적응 가능한 접근 방식을 요구합니다.
2025 년 5 월 22 일에 PC (Epic Games Store), Xbox Series X | S 및 PS5에서 Fire of Fire가 출시됩니다.