Le directeur créatif de Firaxis, Ed Beach, exhorte même les joueurs vétérans de la civilisation à utiliser le tutoriel de leur première campagne de civilisation 7. Son article Steam met en évidence les écarts importants du jeu par rapport aux itérations précédentes, en particulier le nouveau système d'âge (antiquité, exploration, moderne) mettant en vedette des transitions d'âge qui nécessitent des choix de civilisation et d'héritage et une évolution mondiale.
Beach justifie la "petite" taille de la "petite" taille, déclarant que le nombre gérable d'adversaires (trois sur le continent de la maison, plus quelques autres plus tard) facilite l'apprentissage du nouveau système de diplomatie et la gestion de l'influence diplomatique. Il recommande le type de carte "continents plus" pour une exploration plus facile de l'océan, cruciale à l'âge d'exploration.
Civilization 7 active automatiquement le tutoriel lors du lancement initial. Beach conseille fortement aux joueurs expérimentés de continuer pour leur première campagne complète, mettant l'accent sur les nombreuses mises à niveau et révisions du système. Le jeu propose quatre conseillers, chacun offrant des quêtes guidées; Beach suggère de se concentrer sur un à la fois au départ. Même après avoir maîtrisé les systèmes de base, il recommande de passer au paramètre "uniquement des avertissements", permettant aux conseillers d'alerter les joueurs sur les revers potentiels - une pratique que l'équipe de développement de Firaxis utilise.
Firaxis a également révélé la feuille de route post-lancement de Civilization 7 lors d'un flux en direct (notant le statut de DLC de la Grande-Bretagne). Civilization 7 lance sur PC (Steam), Nintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One et Xbox Series X | S le 11 février, avec Deluxe Edition Access à partir du 6 février.