O diretor criativo da Firaxis, Ed Beach, exorta até jogadores de civilização veteranos a utilizar o tutorial para sua primeira campanha da civilização 7. Seu Post Steam destaca as partidas significativas do jogo das iterações anteriores, particularmente o sistema de novas idades (antiguidade, exploração, moderno), com transições de idade que exigem escolhas de civilização e legado e uma evolução mundial.

A praia justifica o tamanho padrão do mapa "pequeno", afirmando que o número gerenciável de oponentes (três no continente doméstico, mais alguns mais tarde) facilita o aprendizado do novo sistema de diplomacia e gerenciando a influência diplomática. Ele recomenda o tipo de mapa "continentes mais" para uma exploração mais fácil do oceano, crucial na era da exploração.
A civilização 7 ativa automaticamente o tutorial após o lançamento inicial. Beach aconselha fortemente jogadores experientes a mantê -lo em sua primeira campanha completa, enfatizando as inúmeras atualizações e revisões do sistema. O jogo apresenta quatro consultores, cada um oferecendo missões guiadas; Beach sugere focar em um de cada vez inicialmente. Mesmo depois de dominar os sistemas principais, ele recomenda mudar para o cenário "apenas avisos", permitindo que os consultores alertem os jogadores sobre possíveis contratempos - uma prática até a equipe de desenvolvimento da Firaxis emprega.
O Firaxis também revelou o roteiro pós-lançamento da Civilização 7 durante uma transmissão ao vivo (observando o status de DLC da Grã-Bretanha). A civilização 7 é lançada no PC (Steam), Nintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One e Xbox Series X | S em 11 de fevereiro, com acesso à Deluxe Edition a partir de 6 de fevereiro.