Firaxis的創意總監Ed Beach甚至敦促資深文明參與者使用該教程進行他們的第一個文明7運動。他的Steam帖子強調了遊戲與以前的迭代的重大不同,尤其是新的時代係統(古代,探索,現代),其年齡過渡需要文明和遺產選擇,以及世界的進化。
海灘證明默認的“小”地圖規模是合理的,並指出,對手數量的可管理數量(三個在祖國大陸,再加上幾個)促進了學習新的外交係統並管理外交影響力。他建議“大洲加上”地圖類型,以便於海洋探索,這對於探索時代至關重要。
文明7在初始啟動時自動激活該教程。 Beach強烈建議有經驗的球員繼續進行第一次全麵競選,強調了眾多係統升級和修訂。該遊戲具有四個顧問,每個顧問都提供指導的任務;海灘建議最初一次專注於一個。即使掌握了核心係統,他也建議切換到“唯一警告”設置,使顧問能夠提醒玩家潛在的挫折 - 甚至是Firaxis開發團隊都采用的實踐。
Firaxis還揭示了7號文明在直播期間的發布後路線圖(指出英國的DLC身份)。文明7在2月11日在PC(Steam),Nintendo Switch,PlayStation 4,PlayStation 4,PlayStation 4,PlayStation 5,Xbox One和Xbox係列X | S上啟動,豪華版訪問於2月6日。